可可嗬的军师对 被尘封的故事 的评价
这款游戏较大程度继承了端游,但是缺少端游的那种黑暗感,我第一次在电脑上接触这款游戏时就被这种黑暗风吸引,庞大的地图,未知的生物,五彩缤纷的矿石,和隐隐约约能看到的空岛,在出手游时我也是第一世界下载了,虽然很多东西没有变,但是总感觉怪怪的,我玩了六年,从手游的单机移植版一直到现在的优果代理,从以往的自由探索发育到现在的充值活动变强,画风也逐渐卡哇伊了起来,我比较希望优果可以借鉴一下美版的被尘封的故事,他们虽然单机,但是我觉得他们更加注重玩家的感受,世界也在不断更新,在国内还在想着怎么做花里胡哨的活动时,外服已经更新到太空了,电路和可交互的零件也是各种各样,并且外服安装包体积总共不超过300MB,而国内活动不断,安装包体积近1GB,总之这款游戏在国内我觉得是差不多了,唯一一个让我感到不错的地方是开放了联机系统,只是这个人物建模有点可爱,偏离了游戏的黑暗风,同时我也希望国内能更新世界地图,国外添加云保存
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