你好再见对 三国群英传:鸿鹄霸业 的评价
欲扬先抑
先说缺点:
能买的东西很多,加速,资源,预备兵,橙色装备图纸等等。虽然不是无限的,但是在开荒期能买到不少的数量。
野地的难度不低,即便是一赛季,都很容易翻车,基本要等级压制才稳。
对于氪金大佬是比较大的提升,对零氪挺不友好的。
立绘给人一种AI/页游的感觉和其他三国slg比,有点差。
然后是优点
送的金卡很多,虽然内城玩法给的都只有一个赛季,但是应该每个赛季都有,轮换的。
保底25抽出金,配合前期送的抽卡券,别的不说,一队两队成阵容的队伍是很容易组成的。而且,用不上的可以拆成战法。
开服的氪金活动,一套的价格将近500抽,中氪除了月卡的首选,比它首充三倍还划算。
零氪没有这些,但是有免费月卡,3本小月卡,联盟打5级城大月卡。而且这个活动没有写时间,预测每个赛季能领一次。如果是这样,那我愿称其为最佳slg。
最后是新手池,保底两金,必有吕布或者关羽。这俩不管在哪都是核心吧。
而且新手池20抽,每10抽给一个金,固定的,没有保底。也就是可能出2个以上的金。
最后总结,零氪的体验在于:
抽卡次数多,保底次数少,较容易出核心,容易组成阵容。但PVP打氪佬更没体验了。
氪佬的体验在于:
花小钱办好多好多事。开局全氪,开点荒,能抽上千抽了。开荒能买各种资源,大幅降低开荒难度,花的比别的游戏少,玩的比别的游戏爽。但可能很容易没玩的了,而且号价可能会很低。
先说缺点:
能买的东西很多,加速,资源,预备兵,橙色装备图纸等等。虽然不是无限的,但是在开荒期能买到不少的数量。
野地的难度不低,即便是一赛季,都很容易翻车,基本要等级压制才稳。
对于氪金大佬是比较大的提升,对零氪挺不友好的。
立绘给人一种AI/页游的感觉和其他三国slg比,有点差。
然后是优点
送的金卡很多,虽然内城玩法给的都只有一个赛季,但是应该每个赛季都有,轮换的。
保底25抽出金,配合前期送的抽卡券,别的不说,一队两队成阵容的队伍是很容易组成的。而且,用不上的可以拆成战法。
开服的氪金活动,一套的价格将近500抽,中氪除了月卡的首选,比它首充三倍还划算。
零氪没有这些,但是有免费月卡,3本小月卡,联盟打5级城大月卡。而且这个活动没有写时间,预测每个赛季能领一次。如果是这样,那我愿称其为最佳slg。
最后是新手池,保底两金,必有吕布或者关羽。这俩不管在哪都是核心吧。
而且新手池20抽,每10抽给一个金,固定的,没有保底。也就是可能出2个以上的金。
最后总结,零氪的体验在于:
抽卡次数多,保底次数少,较容易出核心,容易组成阵容。但PVP打氪佬更没体验了。
氪佬的体验在于:
花小钱办好多好多事。开局全氪,开点荒,能抽上千抽了。开荒能买各种资源,大幅降低开荒难度,花的比别的游戏少,玩的比别的游戏爽。但可能很容易没玩的了,而且号价可能会很低。
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