南往。 绝区零 的评价

南往。
修改于
2024/7/15
玩过
评价历史
不推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 29.7 小时
设备
华为WGR-AN19
24年7月15日
很高兴自己这些微不足道的看法,能受到大家的认同。因为已经卸载绝区零了,所以评价不会再更新。
希望还在玩的朋友,以后都能积极发表自己对游戏的看法,实事求是,不无脑黑,也别无脑吹。
希望大家都能玩到质量优秀,且关心玩家体验,重视玩家反馈的游戏。
祝大家身体健康,吃嘛嘛香。
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先贴图,证明一下不是云玩家。
先说结论:绝区零,就像一个包装精美的礼盒,里面装了一坨屎,屎里面又包了一颗巧克力。想吃到巧克力的唯一办法,就是把周围的屎吃干净。
原因一:画风明亮绚丽,给人第一感觉就是好像还不错。但是你细看呢?角色的服饰,很多该是立体配饰的地方,实际上是一张类似于纹身贴一样的贴图。包括但不限于比利胸前的徽章和左肩的螺丝帽;妮可腰部和腿部的拉环;莱卡恩胸前的怀表和腹部螺丝帽;包括鲨鱼妹战斗结束那扁平的屁股!而且你没办法查看角色的建模细节,在角色展示页面,没有任何点触交互,你也无法缩放镜头,或者360度旋转观看角色建模。你猜这是为什么?
原因二:稀碎的游戏体验。
2.1先说日常方面,游戏里面是分上下午,夜晚和凌晨的。
有些任务和NPC对这个时间有限制,只能在特定时间段去完成,然后如果你在上午接了一个晚上才能去做的任务,那么你有福了,你必须老老实实等游戏时间变到晚上。
什么?你说可以直接调时间?不好意思,游戏里每天只能调一次时间,而且你上午只能调到下午,下午只能调到晚上,只有晚上才能调到凌晨。当你今天(游戏时间)调过一次时间后,你再去调,系统会温馨提示你,今天已经休息过了哦,明天再说吧,大佬。
你想回家睡觉?睡一觉总能到第二天吧!不好意思,你的床会告诉你,好的绳匠不能一天内输给同一张床两次。
太真实了,这就是次世代手游的沉浸式日常体验吗?
2.2在做任务这方面更是无敌。你需要反复地对话,开门,走格子,看播片,上床睡觉,对话,开门,走格子,看播片。
你问我开门是什么意思?就是字面上的意思开门=把门打开,NPC在房间里面,你不开门你怎么跟NPC对话继续剧情?真实,真的太真实了。可我寻思,我特么也没关过门啊!
上床睡觉也是,你点睡觉后,它会给你一个坐床边刷手机的界面,你需要再点一次,才能睡觉。你就说真不真实吧。
2.3走格子,走格子这个玩法,我个人是不排斥的。但是绝区零不一样了,走格子里面加了剧情和演出。
走格子的时候,你会被各种事件打断,包括但不限于你按个按钮,人物就被强行停下,你需要等动画演出完或者镜头移动完,才能继续;走到特定的格子,你需要听完人物的对话才能继续;遇到事件格子,画面会从走格子转为看文本对话等。
以上这些屎你完全无法跳过,必须要实打实的把它们吃完!
不过,好消息是走格子左上角有倍速按钮,虽然无法跳过屎,但可以让你吃得更省时。
可能这就是人生吧,真实,太真实了。
2.4战斗表现,我个人不喜欢这种通过大量抽帧,拉镜头方式的战斗表现形式,让我觉得过于花里胡哨了,眼睛累。
还有弹刀,讲道理弹刀成功是不是该中断怪物当前动作,给一定时间的硬直?
诶,你这是啥清朝思想?我们绝区零可不是这样哦。弹刀只是为了让你有个感觉比较爽的点,并不影响BOSS继续压力玩家哦,这样才能给玩家连贯的战斗体验,才能让玩家成长。
写到一半,突然没兴趣写了。绝区零的问题还有很多,包括经常闪退,索敌,福利。就目前这个完成度,还有一堆人无脑吹,不知道他们是真的觉得这样的绝区零质量很高,还是在跟风。作为一个普通玩家,我只想玩到更优质的,更注重玩家体验的游戏。
很明显,米哈游不在乎这些。它明明有技术,但就是不把玩家体验当回事,痛点问题一个不解决,花里胡哨的东西弄一堆。遇到各种引战言论,官方也不表态,就任由玩家去对喷。
与其说,米哈游想做一款好游戏,不如说它想做一款网红产品,不需要质量或者游戏体验有多好,只要能有话题,有讨论度,让人们可以拍照截图发朋友圈,选边站队,激情互喷就够了。
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