Forest&落[源]对 机动都市阿尔法 的评价
简要:立绘良好,建模一般,画质与设备性能有关,打击手感与其他同类型手游类似,机甲特色一般,整体可玩性(对于高段位者)较优,(对于低段位者)较差,运营方面,冈易一贯的自行车(催氪)作风
设备推荐:游戏中增强游戏体验建议开高画质,故在游戏中需要较高的设备要求,建议使用搭载骁龙870,天玑1200,麒麟990(5G)以及🍎12芯片性能以上的设备,保证画质与打击感双体验
💃🏻立绘建模:
原装立绘和角色皮肤确实十分用心,但基本上所有可以评的上优秀且细节的皮肤少之又少,对于最高画质下,原装人物和游戏内物品(包括其特色,机甲道具)在3D建模方面欠缺严重,大部分在放大后有马赛克和糊画的现象,及游戏内建模不够精细
🎮可玩性:
可玩性这一点十分致命,对于16+的玩家来说,在超级联赛(游戏内段位名称,下文简称超联)以下的比赛基本上没有战术体验可言,(胜者为王模式,超联以下)基本上是资源和设备的比拼,在该联赛区间范围内,基本上没有比较高等的技术体显,比较枯燥乏味,对于追求体验射击技术以及高等机甲体验的玩家,如果您有耐心可以尝试该游戏
该游戏比较市面上大部分同类型射击游戏(如手游和平精英,高能英雄,PC端PUBG等)以及机甲游戏(如PC端泰坦陨落)可以窥见该游戏的结合特色,🥚是,其均没有做到这种结合手游的极致,(当然考虑到该游戏为手游,不会将其机甲体验感与泰坦陨落相比)且冈易对于该游戏的重视程度不高,导致该游戏无法得到足够的体验感与可玩性的晋升
🎮操作细节:
该游戏操作在本人看来更类似高能英雄,手感有射击手游贯有生硬感,不过游戏内流畅度尚可
(🔫枪械还原度 🧝🏻♀️角色人设)两点在游戏中基本无涉及,此处省略
🌃画面音乐:
游戏建筑(胜者为王模式,阿尔法),游戏角色都是经典的日式风格,在高画质下远看,景色尚可,超过大部分同类
部分游戏建筑(胜者为王模式,蒸汽),该部分游戏景色因为色调基本为土黄色,其西欧风格略有破坏,画面体验感较差
音乐部分:基本上为脚步声,枪声,机甲移动声,无特色,暂不评论
🔖运营服务:
冈易一贯的崔克(催氪)风格,对于氪金玩家来说皮肤体验较好,零氪玩家基本上没有皮肤体验(B级皮肤虽然只需要游戏货币,但皮肤质量不高,无特效)且对于氪金玩家来说资源(包括游戏货币,角色,机甲)极易获取,零氪玩家则相反(较难获取)
✍🏻建议:
冈易对于零氪玩家的照顾度一向较差,如若没有足够的时间,不建议零氪玩家尝试,微氪玩家慎选,建议加大该游戏游戏福利,以及改善游戏建模,加大游戏营销宣传
设备推荐:游戏中增强游戏体验建议开高画质,故在游戏中需要较高的设备要求,建议使用搭载骁龙870,天玑1200,麒麟990(5G)以及🍎12芯片性能以上的设备,保证画质与打击感双体验
💃🏻立绘建模:
原装立绘和角色皮肤确实十分用心,但基本上所有可以评的上优秀且细节的皮肤少之又少,对于最高画质下,原装人物和游戏内物品(包括其特色,机甲道具)在3D建模方面欠缺严重,大部分在放大后有马赛克和糊画的现象,及游戏内建模不够精细
🎮可玩性:
可玩性这一点十分致命,对于16+的玩家来说,在超级联赛(游戏内段位名称,下文简称超联)以下的比赛基本上没有战术体验可言,(胜者为王模式,超联以下)基本上是资源和设备的比拼,在该联赛区间范围内,基本上没有比较高等的技术体显,比较枯燥乏味,对于追求体验射击技术以及高等机甲体验的玩家,如果您有耐心可以尝试该游戏
该游戏比较市面上大部分同类型射击游戏(如手游和平精英,高能英雄,PC端PUBG等)以及机甲游戏(如PC端泰坦陨落)可以窥见该游戏的结合特色,🥚是,其均没有做到这种结合手游的极致,(当然考虑到该游戏为手游,不会将其机甲体验感与泰坦陨落相比)且冈易对于该游戏的重视程度不高,导致该游戏无法得到足够的体验感与可玩性的晋升
🎮操作细节:
该游戏操作在本人看来更类似高能英雄,手感有射击手游贯有生硬感,不过游戏内流畅度尚可
(🔫枪械还原度 🧝🏻♀️角色人设)两点在游戏中基本无涉及,此处省略
🌃画面音乐:
游戏建筑(胜者为王模式,阿尔法),游戏角色都是经典的日式风格,在高画质下远看,景色尚可,超过大部分同类
部分游戏建筑(胜者为王模式,蒸汽),该部分游戏景色因为色调基本为土黄色,其西欧风格略有破坏,画面体验感较差
音乐部分:基本上为脚步声,枪声,机甲移动声,无特色,暂不评论
🔖运营服务:
冈易一贯的崔克(催氪)风格,对于氪金玩家来说皮肤体验较好,零氪玩家基本上没有皮肤体验(B级皮肤虽然只需要游戏货币,但皮肤质量不高,无特效)且对于氪金玩家来说资源(包括游戏货币,角色,机甲)极易获取,零氪玩家则相反(较难获取)
✍🏻建议:
冈易对于零氪玩家的照顾度一向较差,如若没有足够的时间,不建议零氪玩家尝试,微氪玩家慎选,建议加大该游戏游戏福利,以及改善游戏建模,加大游戏营销宣传
22