sakura对 往事 的评价
恋爱小游戏的迷人之处首先都逃不开美术和配乐的优秀,画风总有各自细腻温暖的地方,音乐也总是或喜悦或悲伤或舒缓或激烈,无论是详细地运用对话或者独白的方式,还是运用画面场景来留白和推进,都很有特点和吸引人的地方。
但是在游玩过程中,必须注意流畅性和体验感,提示的设置太失败了,感受不到这么设置能巧妙和丝滑地告诉玩家该怎么做,提示声音比较突兀,让人有点莫名其妙。整个回忆的展开和场景的切换能不能有哪怕一句话的阐述,总是从这个房间就到了另一个房间,可能可以猜到一点,但这就会影响连贯性不是吗?解谜部分没有什么很困难的点,但我觉得回忆对方既然是分了不同的场景片段,那肯定是那个场景片段最重要的点成为谜底不是吗?我总是点这没反应点那反应不到位,只能点多次推进转折过渡……
这个故事真的因为流程和体验的中间环节出戏,希望越来越好
但是在游玩过程中,必须注意流畅性和体验感,提示的设置太失败了,感受不到这么设置能巧妙和丝滑地告诉玩家该怎么做,提示声音比较突兀,让人有点莫名其妙。整个回忆的展开和场景的切换能不能有哪怕一句话的阐述,总是从这个房间就到了另一个房间,可能可以猜到一点,但这就会影响连贯性不是吗?解谜部分没有什么很困难的点,但我觉得回忆对方既然是分了不同的场景片段,那肯定是那个场景片段最重要的点成为谜底不是吗?我总是点这没反应点那反应不到位,只能点多次推进转折过渡……
这个故事真的因为流程和体验的中间环节出戏,希望越来越好