if对 幻唐志:洪荒现世 的评价
先说说我对这款游戏的评价总结:一款慢热的快节奏赛季制手游。可能觉得矛盾,听我来解释。
为什么说慢热呢,首先,因为这款游戏的养成系统,无论你是否氪,氪了多少,你都需要一定的时间来逐步培养你的队伍,虽然看似与自身宣传的赛季制相悖,但是实际上,这只是一个帮助了解游戏,熟悉游戏的过程。玩过的朋友都清楚,只要是明白了前期该干什么,这游戏的推进其实不是很慢,而且非常富有节奏感。角色,装备,法宝、神像,多个不同的养成要素一环套着一环,养成的节奏可以说非常的舒服。
而作为一款赛季制的手游,这游戏又非常的“快”,他的快不是体现在游戏内容的消耗上,不同于其他赛季制游戏“过了主线游戏才真正开始”的玩法,这游戏的核心玩法之一就是推进主线,所以会在50级左右就开放所有的养成系统(大概一两天就能到),你可以在前期快速的拉高队伍的战力水平,从而快速推进主线,拿到更多资源,再进行队伍培养,形成一个良性的养成循环。
总而言之,以我目前的游戏体验来说,这游戏给我的体验感还算不错,先暂时给个五星好评,如果后期有什么其他问题再修改评价。
为什么说慢热呢,首先,因为这款游戏的养成系统,无论你是否氪,氪了多少,你都需要一定的时间来逐步培养你的队伍,虽然看似与自身宣传的赛季制相悖,但是实际上,这只是一个帮助了解游戏,熟悉游戏的过程。玩过的朋友都清楚,只要是明白了前期该干什么,这游戏的推进其实不是很慢,而且非常富有节奏感。角色,装备,法宝、神像,多个不同的养成要素一环套着一环,养成的节奏可以说非常的舒服。
而作为一款赛季制的手游,这游戏又非常的“快”,他的快不是体现在游戏内容的消耗上,不同于其他赛季制游戏“过了主线游戏才真正开始”的玩法,这游戏的核心玩法之一就是推进主线,所以会在50级左右就开放所有的养成系统(大概一两天就能到),你可以在前期快速的拉高队伍的战力水平,从而快速推进主线,拿到更多资源,再进行队伍培养,形成一个良性的养成循环。
总而言之,以我目前的游戏体验来说,这游戏给我的体验感还算不错,先暂时给个五星好评,如果后期有什么其他问题再修改评价。