频梦北山薇对 Neon Chrome 的评价
又是一个结合roguelike元素的双摇杆射击游戏,一开始看到宣传片和截图的时候我还真么怎么看上,后来看到开发商是制作过血腥大地的10tons就想试试,结果也确实感觉玩起来比看着要好。
游戏是走赛博朋克的风格,故事发生在一个叫Neon Chrome的大型建筑中,许多人住在里面,整栋建筑都被一个叫Overseer 的系统所控制,然后主角为了人类的自由决心杀到建筑最高层关闭Overseer...好吧,这些是我编的,我还没打通,开始介绍剧情的几段文字我也没注意跳过去了,不过应该也差不多,这类背景基本都是这路数...
游戏整体进程是分为六章,每章分若干小关,每次重开的时候你可以从到达过章节中选择开始位置。主角是个精英黑客,她可以通过神经连接控制asset(人形躯壳?克隆人?反正这类东西吧)进行行动,每次开始会有3个的asset供你选择,它们有随机生成职业特性与武器技能,关卡过程中可以获得钱、武器、技能与perk,钱可以在你死回家后升级人物的基本属性,这些属性是永久性的,所以可以看得出来游戏是通过属性来限制游戏进程推进速度的,你不花些时间刷点属性是不太可能打到后面的。游戏的操作比较简单,射击、上弹(子弹无限)、近身攻击和使用技能(只能带一种),没有闪避,所以玩起来掩体是比较重要的。游戏里敌人种类不少,boss设计的也有点意思。
相对于很多同类游戏,Neon Chrome显得比较朴素,让人感觉“中规中矩”,这词用在这绝对不是贬义。有些新奇的玩意也许很容易让人眼前一亮,不过同时也可能存在不稳定的问题,也许它足够惊艳但不一定耐玩。而Neon Chrome就是一个虽然没什么新鲜东西但又让我觉得能玩下去的游戏。
游戏是走赛博朋克的风格,故事发生在一个叫Neon Chrome的大型建筑中,许多人住在里面,整栋建筑都被一个叫Overseer 的系统所控制,然后主角为了人类的自由决心杀到建筑最高层关闭Overseer...好吧,这些是我编的,我还没打通,开始介绍剧情的几段文字我也没注意跳过去了,不过应该也差不多,这类背景基本都是这路数...
游戏整体进程是分为六章,每章分若干小关,每次重开的时候你可以从到达过章节中选择开始位置。主角是个精英黑客,她可以通过神经连接控制asset(人形躯壳?克隆人?反正这类东西吧)进行行动,每次开始会有3个的asset供你选择,它们有随机生成职业特性与武器技能,关卡过程中可以获得钱、武器、技能与perk,钱可以在你死回家后升级人物的基本属性,这些属性是永久性的,所以可以看得出来游戏是通过属性来限制游戏进程推进速度的,你不花些时间刷点属性是不太可能打到后面的。游戏的操作比较简单,射击、上弹(子弹无限)、近身攻击和使用技能(只能带一种),没有闪避,所以玩起来掩体是比较重要的。游戏里敌人种类不少,boss设计的也有点意思。
相对于很多同类游戏,Neon Chrome显得比较朴素,让人感觉“中规中矩”,这词用在这绝对不是贬义。有些新奇的玩意也许很容易让人眼前一亮,不过同时也可能存在不稳定的问题,也许它足够惊艳但不一定耐玩。而Neon Chrome就是一个虽然没什么新鲜东西但又让我觉得能玩下去的游戏。
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