思绪大人对 全明星街球派对 的评价
面对“球游”繁多的企鹅,猪厂这边似乎并没有那么多游戏与之对抗,就算有作品,那也没ip授权,就算有ip授权也没有企鹅那般的模仿能力,这就使得在国内球类手机游戏,网易一直处于下风状态,不过好在去年八月份上线了一款NBA授权的篮球模拟手游《全明星街球派对》。
对于这款游戏,我觉得它最为核心的两在在于“全明星”与街头篮球了。
首先是全明星,这可以说是本作最大的卖点了,同时也是目前主流球类游戏的卖点,全明星游戏一词通俗易懂,简单来说就是一群与内容相关的明星齐聚一堂,让玩家们在游戏里观察他们。我不怎么关注篮球比赛,不过我倒是明白授权加成对于一个游戏的重要性,仅仅对于这些明星的粉丝玩家来说,能如此近距离的观看偶像进行比赛,甚至自己还能“操作”他,这是一种莫大的惊喜,也是选择一款游戏的动力。可以说篮球游戏有一个分水岭,有授权加成的游戏和没有加成的普通游戏,玩家们也清楚这一点,既然有一款能和自己崇拜的偶像互动的游戏,那为什么要去选择一款来路不明的游戏呢?
不过相对于本作的全明星内容,我倒是更喜欢本作的街头嘻哈风格,作品以漫画的形式来对作品进行展现,尽管实际内容还是3D建模,但是其中的风格却刻印在游戏当中,从游戏场景再到游戏角色服饰,玩家们应该都能发展其中对于街头文化的运用,而街头篮球其实也并非一场空穴来风的运动,对此有过体验的玩家倒是明白,可以说本作拥有的可并不止全明星一个buff,它还有着更受人关注的街头文化气息。不过真的要把本作当做是“抗鹅大将”的话,那未免还是太高看它了,究其原因还是本作并没有调节好自身的的可玩性与平衡性,本作相当对于主机端复杂详细的篮球操作,本作并没有进行复刻还原而是自己琢磨了一套简单的打球玩法,这种设计对于游戏撒网来说确实是不错的方案,但是对于想要追求还原度追求更多可玩性的玩家来说,这并非是一个好设计,这极大影响了游戏的体验。
总的来说,这款《全明星街球派对》算是一个风格独特内容丰富的游戏作品的,它之所以没有爆火或者没有出圈主要可能还是因为网易的策略问题吧,当然也有可能本作本身就不是一个有着爆火潜质的游戏,当然如果你要说选择一款简单易上手的篮球手游,我觉得本作是一个不错的选择。
对于这款游戏,我觉得它最为核心的两在在于“全明星”与街头篮球了。
首先是全明星,这可以说是本作最大的卖点了,同时也是目前主流球类游戏的卖点,全明星游戏一词通俗易懂,简单来说就是一群与内容相关的明星齐聚一堂,让玩家们在游戏里观察他们。我不怎么关注篮球比赛,不过我倒是明白授权加成对于一个游戏的重要性,仅仅对于这些明星的粉丝玩家来说,能如此近距离的观看偶像进行比赛,甚至自己还能“操作”他,这是一种莫大的惊喜,也是选择一款游戏的动力。可以说篮球游戏有一个分水岭,有授权加成的游戏和没有加成的普通游戏,玩家们也清楚这一点,既然有一款能和自己崇拜的偶像互动的游戏,那为什么要去选择一款来路不明的游戏呢?
不过相对于本作的全明星内容,我倒是更喜欢本作的街头嘻哈风格,作品以漫画的形式来对作品进行展现,尽管实际内容还是3D建模,但是其中的风格却刻印在游戏当中,从游戏场景再到游戏角色服饰,玩家们应该都能发展其中对于街头文化的运用,而街头篮球其实也并非一场空穴来风的运动,对此有过体验的玩家倒是明白,可以说本作拥有的可并不止全明星一个buff,它还有着更受人关注的街头文化气息。不过真的要把本作当做是“抗鹅大将”的话,那未免还是太高看它了,究其原因还是本作并没有调节好自身的的可玩性与平衡性,本作相当对于主机端复杂详细的篮球操作,本作并没有进行复刻还原而是自己琢磨了一套简单的打球玩法,这种设计对于游戏撒网来说确实是不错的方案,但是对于想要追求还原度追求更多可玩性的玩家来说,这并非是一个好设计,这极大影响了游戏的体验。
总的来说,这款《全明星街球派对》算是一个风格独特内容丰富的游戏作品的,它之所以没有爆火或者没有出圈主要可能还是因为网易的策略问题吧,当然也有可能本作本身就不是一个有着爆火潜质的游戏,当然如果你要说选择一款简单易上手的篮球手游,我觉得本作是一个不错的选择。
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