陈珏对 绝区零 的评价
八点准时蹲开服玩家
PC和手机端双端游玩,等级30+
深渊打到第六层,第七层要两队玩不了。
福利问题:
开服送的抽数100抽由常驻和up组成,且up占比极低。大部分还并非直接发邮箱而是需要玩家体验游戏之后才能解锁。
一般来说不直发邮箱抽卡游戏的抽数不能称之为福利。毕竟玩游戏花了时间,在游戏中获取抽数是一哥抽开游戏应该得到的奖励而非宣传的福利。
战斗以及玩法
宣传为战斗爽游戏,实际体验战斗确实爽,有弹反的机制以及qte。
但是走格子玩法导致大部分游戏环节并非战斗而是走格子,主线推进更像是在玩解密游戏而非战斗游戏。当然走格子这个玩法也有人是喜欢的。不过相较于宣传的战斗而言,他会许更应该宣传为划时代解密战斗游戏。而非纯粹的战斗游戏。
这几点在另外的游戏中在原神和崩铁中也能体现,但相较于这俩个游戏的大地图,zzz的小地图的探索和探索奖励太低了。
抽卡
作为真正的游戏核心已经氪金点。
米哈游的抽卡奖池目前也算是二游的独一档。米池的毒确实扬名在外。
所有的角色,武器,以及宠物都有星级设定。
相较于原神的开放世界,战斗游戏在战斗中一个角色的机制以及属性占比会更重一点,而原神这类开放世界则有更多的其他操作空间以及并非注重战斗的游戏单一玩法。
目前游戏开放的角色并不是很多,相较于抽卡和歪卡,更多的游戏玩家相信二游抽卡格斗游戏抽卡是次要的,毕竟会反思是不是自己的手法是不是不行,而非抨击游戏抽卡的规则。
总结
对于喜欢米哈游的游戏玩家可玩
对于没有体验过米哈游的游戏玩家可玩
对于喜欢解密走格子的玩家可玩
对于喜欢qte切人弹反的玩家可玩
有自己喜欢的角色的玩家可玩
适合各类人群游玩。
PC和手机端双端游玩,等级30+
深渊打到第六层,第七层要两队玩不了。
福利问题:
开服送的抽数100抽由常驻和up组成,且up占比极低。大部分还并非直接发邮箱而是需要玩家体验游戏之后才能解锁。
一般来说不直发邮箱抽卡游戏的抽数不能称之为福利。毕竟玩游戏花了时间,在游戏中获取抽数是一哥抽开游戏应该得到的奖励而非宣传的福利。
战斗以及玩法
宣传为战斗爽游戏,实际体验战斗确实爽,有弹反的机制以及qte。
但是走格子玩法导致大部分游戏环节并非战斗而是走格子,主线推进更像是在玩解密游戏而非战斗游戏。当然走格子这个玩法也有人是喜欢的。不过相较于宣传的战斗而言,他会许更应该宣传为划时代解密战斗游戏。而非纯粹的战斗游戏。
这几点在另外的游戏中在原神和崩铁中也能体现,但相较于这俩个游戏的大地图,zzz的小地图的探索和探索奖励太低了。
抽卡
作为真正的游戏核心已经氪金点。
米哈游的抽卡奖池目前也算是二游的独一档。米池的毒确实扬名在外。
所有的角色,武器,以及宠物都有星级设定。
相较于原神的开放世界,战斗游戏在战斗中一个角色的机制以及属性占比会更重一点,而原神这类开放世界则有更多的其他操作空间以及并非注重战斗的游戏单一玩法。
目前游戏开放的角色并不是很多,相较于抽卡和歪卡,更多的游戏玩家相信二游抽卡格斗游戏抽卡是次要的,毕竟会反思是不是自己的手法是不是不行,而非抨击游戏抽卡的规则。
总结
对于喜欢米哈游的游戏玩家可玩
对于没有体验过米哈游的游戏玩家可玩
对于喜欢解密走格子的玩家可玩
对于喜欢qte切人弹反的玩家可玩
有自己喜欢的角色的玩家可玩
适合各类人群游玩。