言寸对 王牌战士2 的评价
作为1老玩家看到王牌出2了立马就下载,虽然看介绍已经感觉是和瓦一样的但还是抱着期待进去试玩了两天,总的来说还是有点着急了,所以成品就比较令人失望
🥊打击感:习惯后感觉还行,但总体来说比较沉重,可能是游戏玩法吧,反正是不如1的流畅,不能跑打真的难受
⚖️平衡性:平衡个🐔🥚,游戏的输赢完全看队友,有时候对面全是老油条各种包抄分分钟被打爆,就算我一穿四了还是掌握不了游戏,匹配到很多第一次玩的玩着也是心累
🎮可玩性:可能是刚出还没有发掘出什么玩法,游戏界面干净得只剩个战斗,如果能参考下别的开发出更多不同的模式的话我相信开玩笑和趣味性都会大大提升,而不是玩两把就退,而且游戏本身除了自己想玩外就没有什么驱动因素了,都是长期任务的话难免缺少一些短期任务的快感,甚至连每日签到奖励这种最基础的东西都没有,而且游戏角色也是少得离谱且单调
作为一款回归的游戏第一任务不是出一堆氪金项目而是先想方设法的留住老玩家争取新玩家,王牌1作为一款手机上的类守望在我没有电脑的时候还是特别吸引我的,虽然说到后面根本排不到人,但起码给我留下过一段美好的回忆,所以看见2如此不尽人意还是会感觉到遗憾,理应在打磨好后再推出的而不是像现在这样唐突,可能是经费或其他原因吧,但作为玩家来说还是不希望一个游戏的寿命过于短暂,就像曾经的元素地牢一般,好不容易等到正式上线结果因优化不够而流失大量玩家最终停服,祝再接再厉,五颗星给曾经的回忆
🥊打击感:习惯后感觉还行,但总体来说比较沉重,可能是游戏玩法吧,反正是不如1的流畅,不能跑打真的难受
⚖️平衡性:平衡个🐔🥚,游戏的输赢完全看队友,有时候对面全是老油条各种包抄分分钟被打爆,就算我一穿四了还是掌握不了游戏,匹配到很多第一次玩的玩着也是心累
🎮可玩性:可能是刚出还没有发掘出什么玩法,游戏界面干净得只剩个战斗,如果能参考下别的开发出更多不同的模式的话我相信开玩笑和趣味性都会大大提升,而不是玩两把就退,而且游戏本身除了自己想玩外就没有什么驱动因素了,都是长期任务的话难免缺少一些短期任务的快感,甚至连每日签到奖励这种最基础的东西都没有,而且游戏角色也是少得离谱且单调
作为一款回归的游戏第一任务不是出一堆氪金项目而是先想方设法的留住老玩家争取新玩家,王牌1作为一款手机上的类守望在我没有电脑的时候还是特别吸引我的,虽然说到后面根本排不到人,但起码给我留下过一段美好的回忆,所以看见2如此不尽人意还是会感觉到遗憾,理应在打磨好后再推出的而不是像现在这样唐突,可能是经费或其他原因吧,但作为玩家来说还是不希望一个游戏的寿命过于短暂,就像曾经的元素地牢一般,好不容易等到正式上线结果因优化不够而流失大量玩家最终停服,祝再接再厉,五颗星给曾经的回忆
2