12个小时,能开的开满了,我,唉,说说吧。
1.自由性发展都极低的走格子肉鸽+拥有了招架与闪避的AAA游戏
2.闪避和振刀的打击感强烈,除此之外,战斗方面和别的打击类游戏相比没有任何优点
3.所谓的剧情跳过只可跳过50%
4.非战斗时可以理解成在小游戏的主城行动,无法战斗与接怪,且只能使用哥哥/妹妹 的建模
5.立绘,米游传统水平
6.场景,无法可圈可点,找不到任何记忆点和锚点,没有任何很突出的地方,感觉像是为了战斗而作了个地块
这是针对米游开服前所宣传的部分所做的评价,目前感觉还可以,但是比起预期的差了太多,只能说宣传的太猛了,再看看吧