ddaaii对 绝区零 的评价
唉😂玩了以后感觉是挺遗憾的吧
场景:和喷射战士一模一样,本来我还不信的,同学给我看了一下,城市建模基本一样,不是说抄袭,但是确实相似度过高
战斗:说一下我对于这个游戏战斗的理解吧,基础的都不用说了,我知道大多数角色3A之后可以长按,这样的轴更短但是收益低,由于要闪避怪的攻击5A比较难打出,很多时候确实3A好,我知道支援角色在最后一个触发连携技能后可以触发快速支援,怪会有两个韧性条,一个是失衡一个是异常,玩到这里感觉还是一般,战斗体验并没有很好,和怪的交互反馈差
剧情:一般,没有明显暴雷,但是没有亮点
另外我给低分还有几个关键是他这个走格子还有让我不能在除战斗场景外体验抽到的角色,福利也是标准的米家福利,感觉比原神扣
立绘建模:其实这个我觉得是可以的,没有很差,确实是做的还不错,但是我真的也没有觉得他做的很好
优点感觉也就是优化了吧😂
场景:和喷射战士一模一样,本来我还不信的,同学给我看了一下,城市建模基本一样,不是说抄袭,但是确实相似度过高
战斗:说一下我对于这个游戏战斗的理解吧,基础的都不用说了,我知道大多数角色3A之后可以长按,这样的轴更短但是收益低,由于要闪避怪的攻击5A比较难打出,很多时候确实3A好,我知道支援角色在最后一个触发连携技能后可以触发快速支援,怪会有两个韧性条,一个是失衡一个是异常,玩到这里感觉还是一般,战斗体验并没有很好,和怪的交互反馈差
剧情:一般,没有明显暴雷,但是没有亮点
另外我给低分还有几个关键是他这个走格子还有让我不能在除战斗场景外体验抽到的角色,福利也是标准的米家福利,感觉比原神扣
立绘建模:其实这个我觉得是可以的,没有很差,确实是做的还不错,但是我真的也没有觉得他做的很好
优点感觉也就是优化了吧😂