Esfir 绝区零 的评价

Esfir
修改于
2024/8/19
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画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
设备
Redmi Note 11T Pro
开服玩到现在,绳网等级35级,我就浅浅的谈一下我自己的感受吧。
在谈之前先声明一下我的立场,我是一个更加注重剧情和玩法的玩家,策略战旗类和动作类爱好者,打通过所有版本所有机型上的火焰纹章系列,风花雪月800小时➕,杀戮尖塔500小时➕,ori12全通关全收集,原神60级。那么我将会以我自己的判断标准对于这款二次元氪金抽卡游戏做出一个主观的判断。没错,请记住我对这款游戏的定位,它只配称得上是二次元氪金抽卡游戏,而不配称为动作游戏。所以我也只会用二次元抽卡游戏的标准来衡量这款游戏。😋
💃🏻立绘建模:
不好意思,真的欣赏不来。整个游戏里面充斥着大量的福瑞和萝莉,并且画面整个偏暗(设置已调过,但是我仍然觉得偏暗),而另一方面,相较于原神新铁那种堆料式的华丽画风,我会觉得绝区零的画风没有那么的引人入胜,简单一点来说的话就是五星的角色建模很难给到玩家一种五星的尊贵感或者说是稀有感。
🧝🏻‍♀️角色人设:
角色的人设是比较讨喜的,每个角色的个性风格也非常的鲜明。但是!请注意这个但是,可能是为了增加玩家的代入感,玩家在游戏当中至始至终只能操控兄妹两人,我承认这样确实很能够让我带入兄妹两人的生活,我本人也并不反感这样的方式,但是站在二次元抽卡游戏的评价方案上,我想请问那我抽出来的角色除了打斗之外,我就没有办法用到了是吧?走格子都用不上啊,合着这下真的都是角色有着自己的生活了。你游作为一个二次元的卖卡类角色,单角色最高售价达到2000r却如此不重视角色与玩家之间的互动,我只能说真的很难评。
🎮可玩性:
客观以我主观的感官上来讲,这款游戏的可玩性还是不错。虽然很多人都在喷走格子的玩法,但是在我个人而言,我并不认为这样的玩法有多么的无聊和无趣,相反,我认为这样更有助于玩家带入到兄妹俩的角色当中对于剧情的契合度也还是有的。
但是!我又要说但是了,这就是为什么我称这款游戏不配称为一款动作游戏,也不能够用动作游戏的标准来衡量!
首先就是操作的收益不高,无论是弹反还是闪避的收益价值都不高,最多能保持住你的血量,而对于你的伤害是没有多大的增益的。
其次是不能跳跃,虽然说一部分的角色模组当中有着向上跃起的动作,但是不可否认的这只游戏没有跳跃键,让“动作游戏”少了一大动作的精髓。
最后也是最难忍受的一点角色的操作模组居然能被拆分到命座里面拿去卖钱。这一点是我直接认定这款游戏就不配称作为动作游戏的最核心的关键点!他只配称作为二次元氪金抽卡游戏。举个例子,当今的up艾莲,冲刺状态下的能量恢复有了命座是三点和6点,而一旦没有就只有一点和3点。而艾莲的一套普攻需要三点能量。就个人体验而言,有没有命座这个角色的舒畅感和动作性简直大相径庭。手游嘛我能够接受你命座卖数值,但是你居然能让我一个抽了你这个角色,还不能体会到这个角色完全的动作模组和打击感实在是太过放屁。不过你要站在二次元氪金抽卡游戏上来看,这个点似乎又变得可有可无了,所以说咱们就用二次元氪金抽卡手游来对待这部游戏吧,这样你好,我好,大家都好。别再碰瓷动作游戏了,谢谢。
🔖运营服务:
灾难级别的,对我而言是真的灾难。上文也提到了,我也算是米哈游的老玩家了。从原神的60级一直玩到崩坏星穹铁道,再到绝区零。一直抽米池一直歪(原神从四点零开始已经整整吃了五次大保底了)我实在无法再忍受这种一个多月的心血就因为歪了一个fw而付诸东流的感受了(不是说米池子有这么糟糕,而是说这几款游戏的福利以及他所获得的抽数,再配上米池是灾难级别的。想象一下你打了一个多月的工,老板突然说:不好意思,拿你工资出去投资了结果投资失败了,你什么感受呢😅)
最后说一下结论吧,如果是一个从来没有接触过米家游戏也没有经历过他的养成四件套的玩家可以玩玩,游戏的剧情还是可圈可点的。但是本人确实没有办法再忍受这样的运营服务以及游玩过程了,告辞。
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