Skauo对 绝区零 的评价
米家游戏我除了未定我基本都玩过,在我心里排第一的是崩铁,第二是崩3,然后是原神。
怎么说呢,绝区零这个游戏总体还行,不过和我期望的有点差距。
先说优点吧
1. 我觉得画面细节不错
2. 音乐也可以
3. 剧情可以直接跳过,对非剧情党很友好
4. 战斗的打击感不错,战斗不错,加大分。
然后是缺点
1. 战斗方面三个人共用一个大招能量条有点让人无语,(不是很理解三个人用一个大招能量条,那给另外两个角色升级大招的意义是什么)
2. 最劝退我的就是爬格子,推箱子解谜。这个东西我觉得如果作为小游戏,中间偶尔穿插一下,都没啥。只要以战斗为主我都可以接受,但是它实在太多了,看得出来是想要增加趣味性,但是重复的爬格子推箱子真的很无聊,尤其是加上过场动画和加载的时间以后,就很漫长,有点劝退。
3. 推格子画面灰度有点高,光污染,又一直重复,容易引起视觉疲劳
我觉得最劝退也是最严重的问题,就是第二点,爬格子和推箱子真的不好玩,重复性太高,我觉得如果第二点想办法改掉再增加战斗部分的比重,接受的程度会好很多
毕竟我觉得绝区零这个游戏,有人当成战斗游戏来玩,有人当成剧情游戏来玩,有人当成收集游戏来玩,应该很少有人会当成推箱子解谜的游戏来玩吧😅
怎么说呢,绝区零这个游戏总体还行,不过和我期望的有点差距。
先说优点吧
1. 我觉得画面细节不错
2. 音乐也可以
3. 剧情可以直接跳过,对非剧情党很友好
4. 战斗的打击感不错,战斗不错,加大分。
然后是缺点
1. 战斗方面三个人共用一个大招能量条有点让人无语,(不是很理解三个人用一个大招能量条,那给另外两个角色升级大招的意义是什么)
2. 最劝退我的就是爬格子,推箱子解谜。这个东西我觉得如果作为小游戏,中间偶尔穿插一下,都没啥。只要以战斗为主我都可以接受,但是它实在太多了,看得出来是想要增加趣味性,但是重复的爬格子推箱子真的很无聊,尤其是加上过场动画和加载的时间以后,就很漫长,有点劝退。
3. 推格子画面灰度有点高,光污染,又一直重复,容易引起视觉疲劳
我觉得最劝退也是最严重的问题,就是第二点,爬格子和推箱子真的不好玩,重复性太高,我觉得如果第二点想办法改掉再增加战斗部分的比重,接受的程度会好很多
毕竟我觉得绝区零这个游戏,有人当成战斗游戏来玩,有人当成剧情游戏来玩,有人当成收集游戏来玩,应该很少有人会当成推箱子解谜的游戏来玩吧😅