明日香对 忘却前夜 的评价
首先是二游最重要的第一印象︓画风,
游戏中各种剧情插画,人物立绘等等堪称优秀。本人就是在看到泰旖丝PV时入的坑,点名表扬泰旖丝活动界面的那个动态插画(看过的都知道有多顶),然而就是这样精美的立绘插画等等,实际游戏里面的小人建模却让人大失所望,完全不同于现有的其他二游,僵硬、层次感弱,就像摆了张印有人物建模的图在那,身材比例扁平。这些种种与堪称艺术品的立绘等等形成了很大反差,然而游戏很大一部分时间又都是用在战斗上面,这就导致了一个问题,那就是大部分时间必须看着这些毫无亮点的小人度过。
其次就是二游的生命线︓游戏机制
这里就不多赘述,个人感觉问题不大,唯一的缺点就是每一局耗费的时间都较长,不太适合用于打发时间。不过本来就是走的小众路线,就当进一步提纯了。
还有就是扫荡
byd需求率量最大的活动关卡居然取消了直接扫荡的功能而需要玩家打完成就才能扫荡,考虑到原本是直接取消了扫荡,被玩家冲了才改回来成就扫荡可以说属于是没活硬整了。
最后是那个答辩竞技场
见过最答辩的竞技场机制,虽然考虑到是因为副本战斗系统不太适合所以另外换了套战斗系统和技能组但还是很答辩
还有最后一点福利
福利相当之好,感觉可以和公主连结碰碰了
游戏中各种剧情插画,人物立绘等等堪称优秀。本人就是在看到泰旖丝PV时入的坑,点名表扬泰旖丝活动界面的那个动态插画(看过的都知道有多顶),然而就是这样精美的立绘插画等等,实际游戏里面的小人建模却让人大失所望,完全不同于现有的其他二游,僵硬、层次感弱,就像摆了张印有人物建模的图在那,身材比例扁平。这些种种与堪称艺术品的立绘等等形成了很大反差,然而游戏很大一部分时间又都是用在战斗上面,这就导致了一个问题,那就是大部分时间必须看着这些毫无亮点的小人度过。
其次就是二游的生命线︓游戏机制
这里就不多赘述,个人感觉问题不大,唯一的缺点就是每一局耗费的时间都较长,不太适合用于打发时间。不过本来就是走的小众路线,就当进一步提纯了。
还有就是扫荡
byd需求率量最大的活动关卡居然取消了直接扫荡的功能而需要玩家打完成就才能扫荡,考虑到原本是直接取消了扫荡,被玩家冲了才改回来成就扫荡可以说属于是没活硬整了。
最后是那个答辩竞技场
见过最答辩的竞技场机制,虽然考虑到是因为副本战斗系统不太适合所以另外换了套战斗系统和技能组但还是很答辩
还有最后一点福利
福利相当之好,感觉可以和公主连结碰碰了