臻夏对 绝区零 的评价
本来已经不想玩米的游戏了的,但绝区零当时关注了挺久,还是打算看看是什么样子。
先说结论吧,带着类似崩三战斗系统的崩铁。养成还是一成不变的原神那一套,换了个玩法的原神。
剧情人设的话还是老样子,贴标签式卖角色,不指望能做出啥好东西。
闯关地图墨迹的很,感觉就是用来增加玩家在线时长的东西。
唯一有点意思的就肉鸽玩法了,但肉鸽总有一天也是会腻的,参考崩铁的模拟宇宙就知道了。
立绘建模不做评价,每个人的审美不同,也许有人就喜欢这种类型。
战斗手感一般般吧,还可以,但在众多动作游戏里面,也没啥大的亮点。
游戏里面的细节挺多的,但主体做的不太行。
现在是除了原神什么都不会做了,什么都是一股原神味,崩铁和绝区零的角色换个画风搬到原神甚至毫无违和感。
先说结论吧,带着类似崩三战斗系统的崩铁。养成还是一成不变的原神那一套,换了个玩法的原神。
剧情人设的话还是老样子,贴标签式卖角色,不指望能做出啥好东西。
闯关地图墨迹的很,感觉就是用来增加玩家在线时长的东西。
唯一有点意思的就肉鸽玩法了,但肉鸽总有一天也是会腻的,参考崩铁的模拟宇宙就知道了。
立绘建模不做评价,每个人的审美不同,也许有人就喜欢这种类型。
战斗手感一般般吧,还可以,但在众多动作游戏里面,也没啥大的亮点。
游戏里面的细节挺多的,但主体做的不太行。
现在是除了原神什么都不会做了,什么都是一股原神味,崩铁和绝区零的角色换个画风搬到原神甚至毫无违和感。