璀璨的五彩棒棒糖 探案法:侦探大赛 的评价

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璀璨的五彩棒棒糖
修改于
2024/7/4
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 14.4 小时
设备
Vivo S15e
没有侦探大赛玩我要死了,已经变成侦探大赛的形状惹(?)
终于打完主线了,虽然是解密游戏但是更偏向视觉小说,音乐随机应变又魔性入脑,角色非常有特色,背景和案发现场则以3D建模为主。
以下设计剧透,分界线!!!
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这部游戏颇有特色的画风和有趣的背景成功的吸引了我的注意力,并且让我想起了《凹凸世界》里的凹凸大赛,并且我越玩,越觉得相似(?什),以下有几点相似之处:
①游戏的画风独特,与凹凸相同,需要get到美工脑电波的人才能入门,有的人会被劝退,我不同,我直接垂直入坑(躺在坑底)。
②大赛的内容超乎常理,大赛的参赛者来自各行各业。
③大赛的举办方总是试图隐瞒一切,如同《哈利波特》里魔法部试图隐瞒伏地魔回来一样,极其掩耳盗铃。
④大赛进行过程中状况百出,参赛者门各怀鬼胎,甚至总有人作弊。
⑤往届参赛者加入了大赛举办方。
家人们简直是殊途同归啊!!!
剧情(吐槽):大赛主办方有这种想法,那么大赛出现各种情况就不奇怪了,毕竟相由薪生,问薪无愧嘛(笑)。剧情还蛮精彩的,解密的部分有点无厘头,主要是为剧情和塑造人物服务的。
当我看到玛克尔侦探和楚能侦探回列车的时候,我就想大赛虽然进行了这么久,破了这么多案子,还没有真正死过人……不会要死人了吧?
啪,亚斯博侦探死了。
当我看楚能决意要下车的时候,我就想楚能不会出事吧?
啪,楚能 out。
当我看到杀戮之魂准备往假人身体里捅刀子的时候,我就想……
…………
好吧,其实我在大赛进行过程中终于觉醒了我自己的探案法——我能从人们话语中的蛛丝马迹和气氛的细微变化中读取到接下来事态的发展(尤其是会死人的时候)……我就是——八卦(划掉)气氛侦探!!!
终于坦白我的身份了,一身轻松啊😼
人物:十几个小时的游戏进程,塑造出了多个让人影响深刻且出彩的人物,包括各显神通的探案法,甚至有些的探案法已经接近超能力……说的就是你们,恩斯侦探(同态受伤探案法)、诺曼侦探(舔一舔探案法)、艾弗里侦探(装神弄鬼探案法)……当然少不了800侦探(小丑探案法),但是尼尔说的对,确实不好笑。
红色七月侦探原来不是沉默寡言,而且平等的瞧不起所有人……但是她偏偏高估了自己的身体素质……(附图:狗吃屎的红色七月)(如果我之后再也不更新游戏评价了,我估计是被红色七月或者她的粉丝暗杀了……)
很喜欢罗埃尔侦探,能够这么吸引我,果然是女同(?)她大概是埃什顿侦探并列大赛最穷……当然,好在她赢了比赛。可恶,埃什顿那张“我这身是从二手店买的!!!”加不上去了。最后的反转反转再反转是相当精彩,完美展现了罗埃尔侦探的高超探案法。而且游戏对于展现各个侦探的探案法也是下了一番功夫,很有代入感。
PS:有没有人注意到主界面标题周围环绕着旋转的符号其实是游戏章节主视角们的标志符号,我认出的有红色七月侦探、斯莱克斯侦探、772(符号是刚刚开始的小丑侦探)侦探、尼尔侦探还有黑手杀戮之魂,大概还有黑手猫挠挠吧,不知道他是哪个,但是游戏开发组也是用心了。
……什么!你居然看到这里了!?看我这么多碎碎念真是谢谢你喽,就祝你像赫克特侦探一样才思敏捷(划掉),像红色七月侦探一样聪慧过人,像罗埃尔侦探一样身手敏捷,突出重围,像800侦探一样坚持自我,天天开心吧。
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