Ꮧℓℴռℯ 魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra 的评价

Ꮧℓℴռℯ
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2025/3/27
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咕,是轨迹新作达不到的动作质量(
浅尝日服,鉴定为炽焰天穹2025plus版
场景氛围做的还是不错的,但副本内探索基本线性,完全没有预想中的自由度。
视听这块无可挑剔,立绘和配乐顶中顶,3DCG和技能动画也终于合乎本世代的规格,尤其技能动画里人物脸上的表情变化表现得相当不错,UI字体也算舒服,不过部分窗口太过柔和的线条我不是很喜欢。
有不少人性化的小细节,比如会体贴地告诉你教程里的十连不能出双黄,比如有敌人阵亡时其他敌人会自动合拢形成新的相邻判定,选取敌人时对方的轮廓会高亮。操作手感还是不错的,虽然不能从行动栏直接选中角色差点意思;另外同批次的角色行动顺序是固定的,合着我又得手动调速是吧。
能看出开发商给这游戏的目标定位还是厨力向游戏没打算破圈,唉,appmedia上那么多投票数我还以为这次真有了呢。上来就是IF活动,基础剧情高度还原原作,包括十几年前的老梗也照搬不误,老虚的脚本值得信赖,原始剧情经过整合编排叙事节奏依然相当丝滑,体验下来看番味很足,所以喜欢剧情全跳的可以直接把这游戏从人生里跳过了。
开服福利深得狗代真传,扣扣索索两个十连无事发生,不过长线运营如何还是得看后续活动,估计会跟RB一样走少钻多确定券的线路方针,反正现版本不刷初始估计玩不痛快,看了眼池子全是常驻没有限定,得嘞,我还是老老实实等steam版。
能比当年尼尔手游活得久吗牢P你看着我的眼睛回答我!
不过手游运营这块我估计你还真比不上SE嘿嘿嘿
2025/3/11
给我活!
萨斯噶Aniplex,闷声干大事,自带steam和全球版优秀哒,不过27号不跟日服同步上架几个意思,而且什么年头了嗨在锁区,头给你敲歪
牢P你突然赶上了本世代手游的技术水平我还真有点不习惯,3DCG和技能动画做的是真不错,CV阵容豪华程度堪比渡边年中上映的Lazarus,全系列角色通吃也算是惊喜
看到主题歌【lighthouse】梶浦由記泪目了
呜呜看吧,我就说今年会有好事发生
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2025/1/25
村里刚通网,刚得知回天和手游双双延期连TGS也没上,难道说?
评论区给你们关咯,有的人讲起话来纯得吓人,一个IP手游讨论区也能搞得腥风血雨,之前一直没关的原因是不想因为少数纯蛋影响多数人的言论自由,事实证明自由和平等是互斥的概念
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口牙,是鹿神的意志继承者!
奇卡哦,只是想蹭回天热度的旧时代残党罢了。
没想到啊,日漫两大大饼魔夜剧场版和回天还没吃上,魔圆系列居然又憋了个手游(捞金桶)出来,月初才开的官网,居然已经定档年内上线了,只能说藏得有点深。
这次依然是动画巨头ANX牵头的企划,Magia Record的开发商f4以及曾经参与过小众剧情向精品SINoALICE和Last Bullet(愿天堂没有会战)制作运营的POKELABO联合开发。估计角色养成依然会延用老一套模板,抽卡体验保持在日游平均线上下,但POKELABO的福利还是给得挺足的,希望新作的卡池至少把保底机制都配上千万别搞宇宙池。
目前游戏仍处于低调研发阶段,只在官网和社交平台上公布了一点实机图片+两段角色PV+先导PV+概念动画,从截图看下来模型的还原度很高(指原作的大饼脸和头身比),场景美术优秀,玩法基础还是以回合制为框架,糅合属性克制破防追击那一套,与莱莎手游赤焰天穹之类的大同小异。
两家开发商都算不上知名大工作室,从宣发力度看得出整体开发规模可能并不大,但POKELABO本身背靠大厂,如果创作团队人员组成包括但不限于格斗天王+爱的战士+梶浦由记,至少剧情和演出这块能得到保障,对于我这种抽抽卡厨角色看剧情的咸鱼玩家足矣。
最后请允许我说出那句话:没看过魔圆的人只能度过一个相对失败的人生,圆门(双手合十)
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