星空が永远に辉く对 绝区零 的评价
省流:圣遗物命座版本崩坏三
卡池:和星铁一样,多了一个邦布池子,新手50发常驻8折必出常驻5,300发自选常驻5,武器池75概率歪,角色池50概率歪
画面建模:动画风,这个风格我也不知道怎么评价,应该有喜欢的?反正我不喜欢这种
音乐:可以,蛮好的。
福利:经典文字游戏,我到现在体验了一个半小时,限定池一发十连还没攒出来,常驻倒是有50抽了,广告上写的180发很多都是常驻和邦布,限定池的奖励是算上升级和签到奖励的
战斗:早期崩坏三qte连携战斗,一个角色3个键,普攻技能大招,还有就是换人键和闪避键,打击感还行吧,哦,没有跳跃键z轴,战斗全程贴地。
玩法:走格子肉鸽玩法,类似少前云图计划那种
剧情:前面看了一点觉得无聊就跳过了,比较多的是漫画形式和对话形式的剧情演出,夹杂着少量动画演出,漫画和对话可以跳过,动画不能跳过。
评价:前面已经这么多游戏了,mhy还是一点长进都没,比起崩铁崩三,这个游戏甚至还是一种倒退,建模,画面,剧情演出都不如自家崩铁崩三,池子圣遗物也是原汁原味的恶心人,在本身质量不如原崩的情况下照搬原崩养成和抽卡机制,你觉得还会有玩家为你买单吗?好自为之
卡池:和星铁一样,多了一个邦布池子,新手50发常驻8折必出常驻5,300发自选常驻5,武器池75概率歪,角色池50概率歪
画面建模:动画风,这个风格我也不知道怎么评价,应该有喜欢的?反正我不喜欢这种
音乐:可以,蛮好的。
福利:经典文字游戏,我到现在体验了一个半小时,限定池一发十连还没攒出来,常驻倒是有50抽了,广告上写的180发很多都是常驻和邦布,限定池的奖励是算上升级和签到奖励的
战斗:早期崩坏三qte连携战斗,一个角色3个键,普攻技能大招,还有就是换人键和闪避键,打击感还行吧,哦,没有跳跃键z轴,战斗全程贴地。
玩法:走格子肉鸽玩法,类似少前云图计划那种
剧情:前面看了一点觉得无聊就跳过了,比较多的是漫画形式和对话形式的剧情演出,夹杂着少量动画演出,漫画和对话可以跳过,动画不能跳过。
评价:前面已经这么多游戏了,mhy还是一点长进都没,比起崩铁崩三,这个游戏甚至还是一种倒退,建模,画面,剧情演出都不如自家崩铁崩三,池子圣遗物也是原汁原味的恶心人,在本身质量不如原崩的情况下照搬原崩养成和抽卡机制,你觉得还会有玩家为你买单吗?好自为之