大嘎不会嘎对 硬核机甲启示 的评价
先说总结吧,从各个方面来说都非常不推荐玩这款游戏。
剧情方面的话,我都是跳着看的,无论是人物的台词还是整体的剧情走向,一眼就能看出剧情质量不咋地。
玩法方面,我愿称之为机甲版的天天炫斗,或者说跟N年前的机甲旋风一样,可能放在很多年前这是个好玩法,但是放到2024年我只能说很无聊。游戏内也基本没有什么操作科研,
几乎就是纯靠数值的比拼,只要你的机甲品质够高,数值够高,站着不动也能打过去。关卡设计更是一坨,美术以及玩法设计都是十年前的那一套
美术方面,其实局外的人物立绘还是能看的,但是到了局内吧,机甲驾驶员你是基本看不见的,而你能看到的就是Q版机甲,一点都不硬跟硬核两个宇根本不沾边。整个游戏的UI设计也很很…一坨,说的好听叫硬核,说得不好听就跟十年前的游戏UI设计一样,毫无新意。
福利方面的话也不大方,游戏产能目前来看也很低,没什么活动可玩。而且我自己体验下来卡池的爆率也不高。
所以,建议别浪费时间玩这游戏,后续怎么改我觉得也改不动了,底子和技术水平就那样,看起来就是上线圈波钱,然后过一两年就直接停服的那种游戏...😅
剧情方面的话,我都是跳着看的,无论是人物的台词还是整体的剧情走向,一眼就能看出剧情质量不咋地。
玩法方面,我愿称之为机甲版的天天炫斗,或者说跟N年前的机甲旋风一样,可能放在很多年前这是个好玩法,但是放到2024年我只能说很无聊。游戏内也基本没有什么操作科研,
几乎就是纯靠数值的比拼,只要你的机甲品质够高,数值够高,站着不动也能打过去。关卡设计更是一坨,美术以及玩法设计都是十年前的那一套
美术方面,其实局外的人物立绘还是能看的,但是到了局内吧,机甲驾驶员你是基本看不见的,而你能看到的就是Q版机甲,一点都不硬跟硬核两个宇根本不沾边。整个游戏的UI设计也很很…一坨,说的好听叫硬核,说得不好听就跟十年前的游戏UI设计一样,毫无新意。
福利方面的话也不大方,游戏产能目前来看也很低,没什么活动可玩。而且我自己体验下来卡池的爆率也不高。
所以,建议别浪费时间玩这游戏,后续怎么改我觉得也改不动了,底子和技术水平就那样,看起来就是上线圈波钱,然后过一两年就直接停服的那种游戏...😅
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