Ntto对 翻牌:八门洞天 的评价
📝游戏技巧及建议改动:
玩了5个半小时目前大神仙是最高境界了,技巧就是卡89运气新一轮拿复活且所有绿牌都拿拿完了因为运气为0接下来会有一张[死]牌不停拿牌直到拿到[死]牌,[死]牌消耗复活后加50运气,接下来继续拿几张红牌高于或等于89运气即可,剩下的不拿刷掉进下一轮但是注意最后一张是否是商店或机遇别漏,灵石只用来加寿命别的不要,无聊的时候上个真神不是问题,游戏轻松上头缺点是没有遭遇战闲的玩法单调只有不停抽卡、商店、机遇,内核玩法为[生][死]设计很不错可惜没有衍生模式,最重的槽点是境界名字过于敷衍,抽卡带来的事件也是千篇一律只是内容人物换名字,其次地图更变后除了所在地没有其他变化比如特殊事件或新剧情,不希望以后的作者都这么流水生产游戏😤
🕹️耐玩性:
一个单机游戏能让人不知不觉玩很久才发现时间过得很快是要游戏内容不重复玩家才不会感到枯燥继而继续玩下去,这游戏估计是不会更新了就现在内容如果是第一次玩的还是可以玩个一两小时但是之后不会玩了🤓👎
玩了5个半小时目前大神仙是最高境界了,技巧就是卡89运气新一轮拿复活且所有绿牌都拿拿完了因为运气为0接下来会有一张[死]牌不停拿牌直到拿到[死]牌,[死]牌消耗复活后加50运气,接下来继续拿几张红牌高于或等于89运气即可,剩下的不拿刷掉进下一轮但是注意最后一张是否是商店或机遇别漏,灵石只用来加寿命别的不要,无聊的时候上个真神不是问题,游戏轻松上头缺点是没有遭遇战闲的玩法单调只有不停抽卡、商店、机遇,内核玩法为[生][死]设计很不错可惜没有衍生模式,最重的槽点是境界名字过于敷衍,抽卡带来的事件也是千篇一律只是内容人物换名字,其次地图更变后除了所在地没有其他变化比如特殊事件或新剧情,不希望以后的作者都这么流水生产游戏😤
🕹️耐玩性:
一个单机游戏能让人不知不觉玩很久才发现时间过得很快是要游戏内容不重复玩家才不会感到枯燥继而继续玩下去,这游戏估计是不会更新了就现在内容如果是第一次玩的还是可以玩个一两小时但是之后不会玩了🤓👎
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