手机用户17434457 竹马胭脂铺 的评价

手机用户17434457
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2024/7/2
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可玩性
设备
华为荣耀9X
玩了一周,我还是挺愿意玩的。
优点:
美术非常喜欢,简单线条极致色彩,看多了二游,这款真的让我的眼睛好好休息了。
只要不追求活动奖励都能轻松玩,音乐耐听。
不氪,至少我没有看到太大的氪点。氪条奖励也只到500。
痛点:
如果你想拿到免费家具,就得肝,要不要这个奖励简直两个游戏体验。
已知角色进店20次可获得道具,道具可以换取材料,材料换家具。
进店次数只有在线挂机能算,且进店次数不累积,领完道具才重置。
所以虽然是主打轻松向挂机手游,却让你必须定时去收菜,忘了收菜次数不重置,机都白挂,不明白一个副游比我工作还需要让我上心。
你想刷次数,就要盯着屏幕逮人直到30张传单用完,目标不出来你什么都做不了,又不是什么战斗动作游戏,为什么这么占用屏幕和眼睛?
而且,这个机真的有必要挂吗。以我换完一半家具的经验来看,这个过程不用氪金,除了占用玩家屏幕和耗电和费神,游戏方会有收益吗??
挂机成本比收益高太多,轻松向玩出了上班的感觉。
我就是看上他轻松休闲才玩的,肝活对我来说是游戏体感一落千丈的痛点。
建议:
进门次数累积,让我挂机挂得安心,工作起来谁记得玩游戏收菜啊。
神颜阁改为连续训练,把收菜频率控制在4小时一次。
增加发传单员工,可以指定招揽目标,解放玩家双眼,方便玩家刷次数。
以上优化可以减轻肝度,但还是建议不出肝活,做成跑酷三消割草之类的解压小游戏。
优化游戏ui,ui很乱。
1.主页最大的按钮是没什么用的四季,建议改成胭脂铺,地图太花不好找。装修收进规划里,故事去掉改为神颜or田野。
2.把交互范围改成建筑物/人物/气泡皆可交互跳转。
3.放大大地图提示气泡,真的看不清,找半天。
4.将图鉴和神颜阁升级结合起来。把角色立绘/q版/增益/进店奖励/故事/房屋样式列在一个页面里!!!以上角色相关分散在4个页面到底在搞什么???不懂整合就去玩明日方舟!!
优化游戏运行,手机发热掉电快,挂机成本高,要不你出个h5云游戏。
总结:
可以玩,玩法挺完善的小游戏。
美术极简线条极致色彩,非常好,剧情也符合游戏基调很轻松。氪金是为了美人,以后别拉胯,也别改画风。
ui菜单怪怪的,感觉像我的人生一样稀碎。
轻松向,只要不碰肝活就很轻松。建议制作组氪金方向往帅哥美女立绘方向出。
别惦记那肝活挂机了。
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