学习扼住了我的脖子对 种田高手 的评价
🕹️耐玩度:4✧
玩家需要赚钱还债, 可以设置自己当日的计划,通过开荒伐木等赚取资源,但是诚实的说,计划点不好拿,在前期要发展相当一段时间才能拿到第二个计划格子,个人感觉还钱时间设置的较为紧迫,如果不充钱的话,中间所经历的一些节日和一些特殊物品可能没有足够的时间和金钱取得,有种打工的感觉,可能让玩家产生不耐烦,逐渐累积对游戏的厌恶,玩法比较多样,主体是文字模拟种田经营,就是牧场物语类,游戏中有很多节日,每个节日都有不同的小游戏,挺有趣的
游戏中,还有一些NPC,我们可以通过雇佣这些NPC也就是佣兵来帮助我们发展,每个NPC都有不同的擅长和不同的属性值,属性值可以通过赠送武器来提升,好感度可以通过赠送花朵之类的来提升
除此之外,我们还要注意自己的温饱度,要记得及时吃东西,补充体力,同时也要注意食物的腐烂时间
可以通过摆摊来出售农产品、食物、加工产品,杂物,战利品等,当然也要注意当下季节,这些物品是否畅销,通常来讲,摆摊的卖出的价格会比在背包里直接低价卖出的价格高很多。
总的来说,玩法非常丰富,机制略复杂,但也不是很难搞
💎资源获取:金钱收入较难,食物和战利品倒是简单,工具升级需要很多的款式,在前期要升级工具的时候要一直挖矿,计划点格子又很少很少,还要准备还债能,要把点数花在雇佣NPC赚钱,挖矿的钱很有限,所以需要熬很久
☄️成长体验:
真实的说,真的是前期挖矿升级工具,我真的熬了很久,还债真的很麻烦,时间紧,任务重,有几次还不上债,要延期还更多的钱,主要时刻注意,夏季的时候腐烂速度加快,经常一不留神就坏,尽量把食物加工出售,可以赚更多的钱,但是也有的时候摆摊。由于无人问津,没有卖出导致食物放了一天坏掉,但是要回收的话,食物直接坏掉,会使玩家进入两难境地
🌃画面音乐:
挺轻松的,游戏感受很好,在不同的节日和不同小游戏里面是不一样的
玩家需要赚钱还债, 可以设置自己当日的计划,通过开荒伐木等赚取资源,但是诚实的说,计划点不好拿,在前期要发展相当一段时间才能拿到第二个计划格子,个人感觉还钱时间设置的较为紧迫,如果不充钱的话,中间所经历的一些节日和一些特殊物品可能没有足够的时间和金钱取得,有种打工的感觉,可能让玩家产生不耐烦,逐渐累积对游戏的厌恶,玩法比较多样,主体是文字模拟种田经营,就是牧场物语类,游戏中有很多节日,每个节日都有不同的小游戏,挺有趣的
游戏中,还有一些NPC,我们可以通过雇佣这些NPC也就是佣兵来帮助我们发展,每个NPC都有不同的擅长和不同的属性值,属性值可以通过赠送武器来提升,好感度可以通过赠送花朵之类的来提升
除此之外,我们还要注意自己的温饱度,要记得及时吃东西,补充体力,同时也要注意食物的腐烂时间
可以通过摆摊来出售农产品、食物、加工产品,杂物,战利品等,当然也要注意当下季节,这些物品是否畅销,通常来讲,摆摊的卖出的价格会比在背包里直接低价卖出的价格高很多。
总的来说,玩法非常丰富,机制略复杂,但也不是很难搞
💎资源获取:金钱收入较难,食物和战利品倒是简单,工具升级需要很多的款式,在前期要升级工具的时候要一直挖矿,计划点格子又很少很少,还要准备还债能,要把点数花在雇佣NPC赚钱,挖矿的钱很有限,所以需要熬很久
☄️成长体验:
真实的说,真的是前期挖矿升级工具,我真的熬了很久,还债真的很麻烦,时间紧,任务重,有几次还不上债,要延期还更多的钱,主要时刻注意,夏季的时候腐烂速度加快,经常一不留神就坏,尽量把食物加工出售,可以赚更多的钱,但是也有的时候摆摊。由于无人问津,没有卖出导致食物放了一天坏掉,但是要回收的话,食物直接坏掉,会使玩家进入两难境地
🌃画面音乐:
挺轻松的,游戏感受很好,在不同的节日和不同小游戏里面是不一样的
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