迎风,飘扬对 斗罗大陆:逆转时空 的评价
内测两次玩家,氪金1w。
优点:
1.画风,建模,特效,音效,BGM,我心目中T0
(尤其是原皮时空系千仞雪和波塞西的额前水晶,间断闪烁,真的超爱。真身波塞西的背环设计简直绝了,我都在心中暗自评价,这个设计的人真TM是个天才!千仞雪有翅膀但没有背环差评;主城动态视频加随时间变化场景和BGM也超爱的。)
2.听劝,反馈10次,及时处理5次,效率挺高。
3.微信官方群管理员轮班值岗(虽然有几个摸鱼),还是挺负责的,主要是真专业,脾气那是相当之好。当然我最喜欢的是小舞,桃子也不错。
4.氪金体验非常好,但按照目前活动氪金强度确实后继乏力,可以考虑降低氪金数值,提升氪金次数。(完全没必要学别人648,你直接来一个108,就是你游的独特闪光点了)
缺点:
1.固定活动还是少了,后面得多加点,尽量日常拉满在2.5小时以上。
2.轮回活动确实氪金比较频繁,属实叫做想氪金但没钱,毕竟打工人一个月工资只有这么点。尽量把握一个月体验拉满,氪金最多2k的样子比较合理。白嫖囤货玩家尽量能在3个月之内能完整的拉满一个活动,是比较合适的决定!!!
3.战斗场景比较墨迹,还是应该加倍速或直接跳过技能释放动画。没有实时战斗记录详情。战斗状态图标非常一般,甚至有点丑了,需要美化。状态没有解释,这个对于玩家理解非常有问题,因为尽管是同样的文字,但对于不同的游戏,效果很可能会有差异的,公测必须的补上才行!!
4.不论什么活动,活动场景比较单调,可以在花心思在不同的活动战斗场景加入不同的BGM以及动态变化的场景。
5.目前只有闯关这一种战斗场景,这个显然玩久了是比较乏味的,应该增加多样性的战斗场景,这个是需要进行尝试的。
6.目前攻击数值太高,生命防御数值太低,基本就一两个回合解决战斗了,你让后期魂师怎么存在呢?
7.蜘蛛娘没加官方微信群,这么漂亮的女孩子居然没来。
后记:
坚决守护游戏秩序,坚定追寻游戏初心。
坚持维护玩家权益,坚守不破魂师平衡。
“四坚”送给你们,希望与你们携手并进,时空不灭,我心依旧!
2024.12.27
2.4w,感受一般,游戏弹出评价减一星,半折礼包难受
优点:
1.画风,建模,特效,音效,BGM,我心目中T0
(尤其是原皮时空系千仞雪和波塞西的额前水晶,间断闪烁,真的超爱。真身波塞西的背环设计简直绝了,我都在心中暗自评价,这个设计的人真TM是个天才!千仞雪有翅膀但没有背环差评;主城动态视频加随时间变化场景和BGM也超爱的。)
2.听劝,反馈10次,及时处理5次,效率挺高。
3.微信官方群管理员轮班值岗(虽然有几个摸鱼),还是挺负责的,主要是真专业,脾气那是相当之好。当然我最喜欢的是小舞,桃子也不错。
4.氪金体验非常好,但按照目前活动氪金强度确实后继乏力,可以考虑降低氪金数值,提升氪金次数。(完全没必要学别人648,你直接来一个108,就是你游的独特闪光点了)
缺点:
1.固定活动还是少了,后面得多加点,尽量日常拉满在2.5小时以上。
2.轮回活动确实氪金比较频繁,属实叫做想氪金但没钱,毕竟打工人一个月工资只有这么点。尽量把握一个月体验拉满,氪金最多2k的样子比较合理。白嫖囤货玩家尽量能在3个月之内能完整的拉满一个活动,是比较合适的决定!!!
3.战斗场景比较墨迹,还是应该加倍速或直接跳过技能释放动画。没有实时战斗记录详情。战斗状态图标非常一般,甚至有点丑了,需要美化。状态没有解释,这个对于玩家理解非常有问题,因为尽管是同样的文字,但对于不同的游戏,效果很可能会有差异的,公测必须的补上才行!!
4.不论什么活动,活动场景比较单调,可以在花心思在不同的活动战斗场景加入不同的BGM以及动态变化的场景。
5.目前只有闯关这一种战斗场景,这个显然玩久了是比较乏味的,应该增加多样性的战斗场景,这个是需要进行尝试的。
6.目前攻击数值太高,生命防御数值太低,基本就一两个回合解决战斗了,你让后期魂师怎么存在呢?
7.蜘蛛娘没加官方微信群,这么漂亮的女孩子居然没来。
后记:
坚决守护游戏秩序,坚定追寻游戏初心。
坚持维护玩家权益,坚守不破魂师平衡。
“四坚”送给你们,希望与你们携手并进,时空不灭,我心依旧!
2024.12.27
2.4w,感受一般,游戏弹出评价减一星,半折礼包难受
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