星河猎手(主页有方式) 反戴森球:折跃塔 的评价

星河猎手(主页有方式)
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 28 分钟
设备
LG G8 ThinQ™
【游戏玩法】类似米拉奇战记/砰砰军团;左右小人互推基地模式
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【游戏美术】局内菜单按键过于明显,开始游戏后也会让人有一种还在主界面菜单的错觉
游戏画面是简洁明了的黑白纯色,虽然简洁却不简陋;不论是黑色闪电打击效果还是死神处决效果都有让人眼前一亮的惊艳感
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【玩法策略】角色平衡有点问题;初始兵种既强又便宜;无脑用初始刺客兵种都是一遍过,搭配了两次远击,坦克后反而打不过了
基地附近有⚡和👻,坦克带着一堆后排过去会直接被大范围aoe带走,反而刺客单摸一下塔能稳定掉血
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【内容流程】想要体验游戏完整玩法(肉鸽)需要推剧情关解锁兵种;但剧情关的体验一般,不是很想去推关;只能尝试初始兵种有点打消热情;肉鸽玩法有养成升级系统
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【吐槽一下】肉鸽依赖养成强度需要大量金币;但因为推不动关导致金币收益很低;前期原始积累极其困难;只能重复打第一关刷100金当个十里坡剑神有点无聊
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【总结四星】
【⭐⭐⭐⭐】
对于小作坊,游戏很合格,画面又省经费又酷炫,玩法也有自己创意
槽点不大好优化,游戏内核没问题;核心玩法的体验流程加快是我的期望
以及建议
看广告500/1000金币;全增益/人物体验券;解锁兵种难度降低;肉鸽多加关卡,降低前期难度,使难度更加平滑;增加主动技能;设置金矿,金币自动增加;局内字体按键排布优化
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金币每关固定,导致每关的出兵基本是固定的;有点似曾相识,像消消乐那种限制你移动次数的感觉,贼离谱
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