User340617754对 乖离性百万亚瑟王:环 的评价
很喜欢这款游戏,但是不足也很多。主界面一种廉价感,如果说游戏3d因为配置的关系画面模糊些,那主界面为何也模糊,其实才一打开游戏时感觉主界面UI有点像棕色尘埃2的风格,但是别人100分的作业你们却只抄了个30分,主界面背景学一下棕色尘埃2,不需要那么大那么丑的秘境共斗按钮,可以统一放在底部,然后做一些角色精美的live2d,live2d虽然增加成本但是却能有效提升游戏品质,这点可不能小看,有款叫mementomori的游戏,靠着音乐和高质量live2d,在有着极其无聊和原始的游戏玩法下却存活的很好,何况百万亚瑟王人气角色很多不利用这点很浪费。希望能让玩家可以选择自己最喜欢的角色live2d放在主界面。公主连接,影之诗,棕色尘埃2碧蓝档案等二游主界面都是这么做的,玩家闲暇之余还能欣赏一下主界面角色,增加游戏玩家粘性。再者任务活动类型希望集中管理,冒险中有个驻守非常难受,这是每日必点的东西,希望每日任务全都归类到秘境,冒险按钮只放入游戏主线剧情以及穿插的一次性任务,如果觉得地图精美怕浪费可以增加角色强化本(这很久以后的事可以放放,类fgo那种)。最后战斗中血量是游戏很重要的一环,直接影响高难本存活,结果你们设计的本末倒置,圣剑技能槽显示很清晰,血量看不太清,其实圣剑气槽满了可以例如给角色头像框弄一个彩色火焰加强表示,将圣剑气槽做成现版血条大小即可,再加强血条显示,这样歌姬玩起来也不累了,该怎么加血,其他玩家觉得自己血条容易看清也更安心。