Finish.对 砰砰军团 的评价
玩了四天,我觉得砰砰还是不错的,现在来总结一下
🎮可玩性:
在可玩性方面它还是比较多样,不止有对战,没事的时候还可以钓一下鱼,还有一些音游元素,节奏感还是比较强的
🌃画面音乐:
画面音乐是挺愉快的,加上它的背景和氛围感,我真的喜欢到爆
🔖运营服务:
抽卡不重复,活动送的福利还是很多的,所以不用担心怕抽不到
⚖️平衡性:
等级压制还有恶心卡组
✍🏻建议:
1.背景画面还有塑造的氛围感,真戳中我的点了,真的希望多出一些好看的背景
2.多出一些豆丁在对战中的死亡方式,比如被撞死的不仅仅只是击飞,它被击飞死亡后可以掉进河里,慢慢随着河流流走,不然看来看去有点单调
3.特效的话还可以再做丰富一点
4.对战或者村庄中可以加入一些下雨、下雪、急流(水的流动体现的比较多)之内的自然现象,会让对战和平时的画面丰富一些
🎮可玩性:
在可玩性方面它还是比较多样,不止有对战,没事的时候还可以钓一下鱼,还有一些音游元素,节奏感还是比较强的
🌃画面音乐:
画面音乐是挺愉快的,加上它的背景和氛围感,我真的喜欢到爆
🔖运营服务:
抽卡不重复,活动送的福利还是很多的,所以不用担心怕抽不到
⚖️平衡性:
等级压制还有恶心卡组
✍🏻建议:
1.背景画面还有塑造的氛围感,真戳中我的点了,真的希望多出一些好看的背景
2.多出一些豆丁在对战中的死亡方式,比如被撞死的不仅仅只是击飞,它被击飞死亡后可以掉进河里,慢慢随着河流流走,不然看来看去有点单调
3.特效的话还可以再做丰富一点
4.对战或者村庄中可以加入一些下雨、下雪、急流(水的流动体现的比较多)之内的自然现象,会让对战和平时的画面丰富一些
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