再见 梦境侦探 的评价

再见
2024/6/22
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画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 117 小时
设备
Vivo X90s
游戏玩法:我认为是合成收集养成类,25级之后会有解密。通过生产工具生产低级产物,两个低级产物合成更高一级的产物,通过提交产物来完成活动以及主线任务,完成主线和活动可以解锁区域、获得人物和装饰。
优点:画风不错,符合我的口味,我个人比较喜欢收集养成的游戏,玩法也还可以。
缺点:1前期生产工具给的太少了。想要得到生产工具,就得升级、完成主线或者做活动,然后两个箱子在合成二级箱子,箱子还有两种,会出不同的生产工具。想要升级就得合成其他产物获得经验产物,低级的经验产物合成高级的,升级比较费劲。完成主线也需要提交产物,然而因为生产工具等级低,需要的产物等级高,也比较费力。至于活动,前期就不要想完成啦,能做一点是一点,要是氪金那随便。2背包格子升级所需绿钞太多了或者是绿钞获得来源太少?背包格子可以将用不到的产物放进去屯着,绿钞用来升级背包或者买产物,但是绿钞我基本都用来升级背包了。至于为啥我会说背包升级所需绿钞太多,因为产物太多太杂了,每次点击完生产工具,他都不是正好合成一个更高级的产物,比如合成一个七级产物,可能会有一级到六级各有一个。而且开箱子出的生产工具也会是这样,总会差一个然后占用你大量格子,所以最好多屯几个箱子开,差不多了就停下来,然后在屯几个。至于绿钞来源,活动会给一些,任务会给点,然后合成产物会出泡泡,等一会儿会变成绿钞,但是我认为这点绿钞对后面开一个格子需要好几万来说杯水车薪。3生产多种产物的生产工具生产不稳定。比如我需要三级手套,可能我这次冷却时间点完了也合成不到。我目前不清楚这个生产多种生产工具掉落不同的东西是概率掉落还是固定多少次会产出一个。这个真的很烦,每次需要产出特别少的那个产物,都会耗费大量体力,占用大量格子。4部分产物合成到高级会变成生产工具生产其他产物,他们的冷却时间没有标记。这个虽然影响不大,但是有点影响游戏体验。5完成任务给的奖励太垃圾啦,而且跟提交的产物所付出的完全不成正比,简直乱七八糟,而且任务所需要的产物也是一会儿需要特别高级的,一会儿需要低级的,就不能从低级到高级循序渐进吗?6每日任务这个我真不想吐槽,提交的产物生产那么费劲,等级也高,费的体力也多,给的奖励就一丢丢,我玩到现在也就全部完成一次,其他都是挑其中几个完成。7这个活动频率也太快了吧,我都不说一个接一个了,都是好几个好几个的。这谁能完成,而且活动都那么肝那么氪。8经常性的卡顿,很烦啊这个,去年新出的手机都不行了吗,抓紧优化吧。9活动棋盘生产产出乱七八糟的,新手根本一点思路都没有,我觉得完全可以把合成路线就放在提示里,可以查询。
今天就吐槽到这里,等想起来其他的在继续,游戏我挺喜欢的,但是玩的真心累,想退了。
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