江汐辰 疯狂蜗牛症 的评价

江汐辰
2024/6/21
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可玩性
设备
Vivo V2061A
通过大概2~3小时的游玩(但是不知道为什么,游戏时间是0h🙄),也算是把这个游戏通关了(困难模式),应该还是有点话语权的
于是总结了以下几点
1⃣️角色方面
每个角色都是2000金币获取,使得角色与角色之间的数值差异不大,使大家可以很轻易地游玩到所有角色(收集党狂喜\( ͯω ͯ)/)
2⃣️游戏界面
目前的游戏界面非常清简,可以多添加一些关于游戏内容的设计,希望在游戏正式上线的时候,能够添加图鉴、成就这一类的功能
3⃣️局内表现
游戏背景就如第1张图所示从1~25关不会有变化,所以建议在游戏正式上线或游戏后期时,增加新的游戏背景以及优化局内音乐(不然玩着怪无聊的嘞)
4⃣️游戏难度
再优化的这段时间当中,个人认为总体的游戏难度还是过高了,前期玩的极其难受,而且恢复手段极少(也挺难在商店刷到的),建议在商店增加药水功能,以此来度过前期。
5⃣️新手方面
本游戏的新手教程不能说毫无作用,只能说就是直接开始了游戏。游戏目前没有攻击键(有自动攻击ai),只能够操作方向轮盘躲避以及走位(本人移动端,不太清楚pc端那边是怎么样的)
6⃣️游戏数值
本游戏的游戏数值有一种拿脚jio填数值的美感,敌方的触碰伤害和刷新速度以及刷新数量总是能让你防不胜防,稍不留神便会结束游戏。以及到了后15--20关之后,敌方的伤害更是大幅增加,再加上刷怪频率太高了,很容易被困角落围堵杀
7⃣️游戏bug
在目前游玩的这段时间当中,目前遇到的这些bug:
1.在解决完一波次怪之后进入商店(此时会清理掉所有在视野内的怪)但是在出来的时候,会发现有怪物直接生成在了自己的周围(且没有生成怪物怪物的提醒)很容易让玩家当场去世
2.游戏结束显示bug,蜘蛛(被动:可持有三把武器)在游戏战败之后对见面会显示错误(目前只碰到一次)道具栏以及武器栏都会变成原来的三倍,应该是比较少有的显示错误bug
3.在游戏战败之后,玩家会被自己释放的地雷反复鞭尸,不停播放死亡画面和战败界面。以及在通关游戏之后,系统并不会将游戏中的怪物清除,还会有游戏音效武器攻击音效敌方攻击音效和角色受伤音效,然后从游戏胜利的界面变成战败界面(出乎意料的是金币给的多了一点点)
Ok,也是该收尾了,这些便是本人在短暂的游戏时间当中所获得的理解。当然,游戏现在还属于测试服,有bug和游戏优化差都是比较正常的,希望在正式上线或者二次测试的时候有所改进∩_∩
最后的最后,祝大家游戏愉快啦(σ≧︎▽︎≦︎)σ
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