神圣萝妹蒂国对 绝境守卫 的评价
目前无尽才打到115,总的来说是一款非常好玩的游戏!
1.作者大大强化一下近战兵种呗,纯近战先不说强度,怪的吸引范围似乎有点儿小了,打着打着还会漏怪过去(不是人数不够,而是当人聚在一侧,另一侧就偷偷溜过去了,然后士兵追在屁股后面砍还一直空刀,看得血压都上来了),能不能来点近战割草的感觉,加点小范围群伤?没啥群伤真的太伤了。
2.各个技能、符文描述有点简略了(不怕字多),什么条件能触发看完简介还是一头雾水,又不方便测试,完全跟着感觉走,但还是更想精通一点,将兵种、技能、符文之间的搭配玩得更明白一些。
3.指挥部有点儿呆了,能不能稍微调整一下。有时会出现近战兵在打远程看戏的情况,好歹让他们行动同步一点吧。
4.可以加点真塔防的内容进去,兵种之外的独立技能啊,防御塔啊之类的。应该能增加游戏的丰富程度与乐趣。
我以后也会持续关注支持这样一款惊艳之作,望作者大大努力更新!
1.作者大大强化一下近战兵种呗,纯近战先不说强度,怪的吸引范围似乎有点儿小了,打着打着还会漏怪过去(不是人数不够,而是当人聚在一侧,另一侧就偷偷溜过去了,然后士兵追在屁股后面砍还一直空刀,看得血压都上来了),能不能来点近战割草的感觉,加点小范围群伤?没啥群伤真的太伤了。
2.各个技能、符文描述有点简略了(不怕字多),什么条件能触发看完简介还是一头雾水,又不方便测试,完全跟着感觉走,但还是更想精通一点,将兵种、技能、符文之间的搭配玩得更明白一些。
3.指挥部有点儿呆了,能不能稍微调整一下。有时会出现近战兵在打远程看戏的情况,好歹让他们行动同步一点吧。
4.可以加点真塔防的内容进去,兵种之外的独立技能啊,防御塔啊之类的。应该能增加游戏的丰富程度与乐趣。
我以后也会持续关注支持这样一款惊艳之作,望作者大大努力更新!