葱姜蒜盖饭 出发吧麦芬 的评价

葱姜蒜盖饭
修改于
2024/6/15
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发布来源
iPhone 13 Pro
1,玩法单一。每个职业的技能搭配基本都有最优解,这导致很多技能做了都没意义,所有人的技能搭配都一个样,这个技能系统太失败了。
2,建模不走心。主线怪物很多都是相同模型不同配色,虽然说关卡数量多,怪物多,没精力开发多种。但也太不走心了。至少boss都弄得不一样吧?主线真是麻木。
3,装备系统。有些装备可以升星,需要秘境打石头。但是,秘境匹配效率太低了。另外,装备好不容易升满了,又要换下一套装备了。而装备本身也没什么意思,不同账号之间都说是相同的,只有升星,随机特性有区别。这其实又浪费了一个装备系统,毫无意义。
4,无处不在的氪金点。数值成长类手游怎么让人氪得舒服呢?至少得有所价值,而不是需要巨氪去拉开差距,微氪毫无意义。每周纸飞机活动都是鼓励氪,饰品倒没什么,还有一些特别礼包,引导氪。红点引导(对游戏品质这么没信心,一定要让人点进去看嘛)。
5,一环又一环的抽卡和升星。太多了太多了,①宠物(三个位)②坐骑(四个位)③宠物技能④职业技能(职业每一转的卡池还不一样,且一般上一转的卡到下一转就没啥用了)⑤秘宝(强行又加了一种抽卡的选项)⑥还有一个猫,我不确定是不是也要抽抽抽
6,匹配机制。匹配一般会要求坦克,治疗,俩输出。尽管已经跨区匹配,但是匹配的效率还是特别慢,且每次匹配只能针对单一类型的单一地图,太难以接受了。dota2都还能(全英雄,rd,极速,甚至多线路)匹配。匹配的时候啥事做不了,盯着屏幕看推主线刷刷刷。毫无乐趣,浪费时间,而且匹配一会儿还会提示没匹配到,要不要继续匹配。这是怎么考虑的?肯定是继续匹配吧,就不要让人再摁一下了好吧。而且匹配成功了也没有震动或者其他提示,导致眼睛都一直盯着屏幕,太反人性了。
7,能吐槽的还有很多。一款游戏让人遗憾的是,当删除之后,脑海中竟然留不下一丝一毫的印象。不知道作为游戏开发者,你们辛苦绘下的画卷,自己能记住分毫吗?可能也就图赚一快钱,真是一枚精致的劣币。
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