爱玩游戏的喵喵对 倾听画语 的评价
Steam轻解谜剧情向单机游戏《倾听画语》,首周上架,原价18,现在仅需9.9元即可买断体验,虽是付费,但Taptap评价总分在上线前后,都保持在9.5以上,清一色的赞美和推荐,究竟是什么,让它能收获众多玩家的一致认可呢?
——接下来,根据个人实际体验和游戏客观内容进行评价,瑜瑕兼顾
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✨一、治愈动漫式音画设计,玩家感受一份视觉闲适和唯美
🔸“宫崎骏”动漫画面风格,真的有治愈那个味儿
首先,生活化的写实主义,初入游戏,Amber(女主)的家映入眼帘,作为一名画家,屋子里的呈现会是怎样的呢?透过老旧的窗户,一缕缕泛黄的阳光渗入,充满烟火味的壁炉柜、咖啡机、厨台,略显杂乱的房间里坐落着作为一名画家应有的各种陈设(画架,画笔,颜料盒等等),随机的绿植,偶尔可见斑点的颜料涂抹……一切的一切,充满了艺术气息
其次,丰富的温暖色调,整体环境采用了鲜艳的色彩,就如同主角画笔上彩虹的颜色一般,但又不是光污染的那种强明亮刺激,所以就感觉不到强烈的视觉冲击,但是却有一份朴素的自然,简单来说就是有柔和的温暖
最后,在很多细节画面设计的地方,也能看出游戏方的真诚,比如正常的环境并不是一尘不染的,各处各地放大来看,很容易找到“不完美”的细节——破损有裂纹的画笔、各类家具的残缺等等,虽不如动漫电影一般处处都打磨有细节,但是也并非市面上贴纸画泛滥的低质量小游戏
🔸契合画面和剧情走向的舒适音乐呈现
视觉上的悦目固然重要,但是搭配契合的听觉体验,那更是锦上添花
恰时出现的背景音乐:记忆中,最有特色的是游戏内的音乐机,在每一个章节的日常中都可以播放专属的磁带,由刚开始的缓和,到渐渐沉重的BGM,和即将BE走向的剧情简直不要太匹配了。另外,游戏内各种音效也很真实,倒咖啡时热水滋滋的流动声、吃早餐时面包和鸡蛋咔咔的清脆声……听感上完全就像现场采集的声音一样
综合来看,画面和声音及时而又有效的完美呈现,为了大家一场视听盛宴,视听结合,从而更好地融入游戏营造的氛围当中,可谓:不出戏不跳戏
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✨二、平滑渐进的BE剧情走向,走心的情感设计,难免会让我们感动
🔸以画为线,一场作画引出一场故事
注意:这一点涉及部分剧透,大家选择性观看
游戏整体的剧情线索,其实是采用女主Amber在绘画中,不断查找线索,牵起年轻时的回忆,从而了解真相:
一共分为6个章节的具体内容,为了不全剧透,接下来只初步说一说玩家会体验到什么
——第一章:初见
随着游戏的引导,玩家体验女主的一众日常(游戏内叫例行事务),包括听音乐,吃早餐,写履历,喝咖啡,然后继续作画,作画已经铺好了,线稿只差上色,但是涂色板上只有基础的黄色,剩下的其他颜色都需要在后续的剧情内容中逐步获取;
邻居住着一位老人,女主透过窗户,通过画画记录老人和橘猫的故事,然后解锁绿色颜料
(就正常的生活,岁月静好)
——第二章:捣蛋鬼事件
一只捣蛋鬼(隔壁老人的橘猫)破坏了屋子里的各种陈设,玩家根据提示寻找线索(其实就是引导再来一遍日常),通过找到手稿拼图解谜,然后解锁红色颜料
(通过线索,带着疑惑了解到了些许)
——第三章:怪异出现,接触回忆
天气由之前的静好变成了雨天,女主的履历不见了,通过一系列查找店家手稿并复原顺序的操作,再现履历,解锁蓝色颜料完成画作,同时通过手稿了解到了一男一女(男女主)相遇之缘
(或许离真相更近了一步)
——第四章:又来新画作
雷雨天停电了,好像暗示着雷人的真相即将浮出水面,为了完成新画作,通过家具中各类提示,解谜打开电脑,同时输入安本密码开门进入神秘画室,好像了解到了更多关于“我和他和画”之间的秘密……解锁白色颜料
——第五章:揭开真相,BE泪目(高潮部分)
之前一系列的操作,解开了最新的画作,女主发现画作上正是自己所有回忆点滴都串联起来了,男主与女主,Amber与Jack,年轻时相遇相爱纯真爱情的故事令人感动,但女主为了完成梦想不得不远离的焦灼也让我们痛心,“录取了,恭喜”男主一句不舍的话语还是说出口……
——第六章:关于他的名字JACK
从年轻到暮年,她和他好像走了很远,经历了许多,但却如同画作的色彩一般,虽有些许暗淡但也精彩
总的来看,是用画线索描述了一场be的情感故事,由于很多作画的操作、剧情的推进都能够让玩家自行完成,体会女主“疑惑——探求——明了——感动”细腻的情感历程,这一份情感的传达还是很容易get到;虽说剧情内容的新奇度不算顶级(未到揭开真相之前有概率猜出来),但是女主情感历程的刻画还是比较细致,剧情类游戏中,可称作上乘
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✨三、穿插各类轻度解谜,为游戏整体抹上一笔清新的色彩
如果是单纯的剧情游戏,那么在体验中一定会略显无聊,但这款游戏新颖地穿插了一些小游戏,用以解密获取线索推进内容,比如手稿拼图、画作涂色、门锁解密、机关复原等,客观来讲虽然是很多解密游戏都会用到的小游戏,但是融合精致的画风配乐和简洁的操作感就不一样了,虽然简单,但更符合剧情倾向的游戏,解谜类初级玩家都可以入(是有一点也是缺点,毕竟对于想要挑战难度的玩家来说,久一点太小儿科了)
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四、谈谈那些还值得改进的地方,却也瑕不掩瑜
🔸人物的配音并不完善,男女主大部分说话都是对口型,屏幕中只有单纯的字幕呈现,难免会让玩家有一点“不入戏”
🔸各类线索的引导不够明晰,比如“下一步应该做什么?完成手稿、画作涂色题、门的密码寻找……等等之类的操作指向不明显,玩家应该去找哪些线索呢?”或许对于大多爱玩解谜类的玩家来讲,这款游戏的难度算是简单,但是其实可以照顾到更多的玩家,可以新增不破坏剧情体验的详细引导(简单来说就是让玩家选择是否引导?从而自行决定游戏里的难易程度)
🔸1234章和56章之间,做的有点突兀,真相来得太快了,主要原因是前期都在花费大力气熟悉剧情、进行解谜等,内容还是挺丰富的,但是后面章节太过于豁然开朗,不仅内容少,而且整个走向太快,觉得稍微有一点小敷衍,希望后期可以多多优化一下
🔸作画涂色时候的难点,毕竟是手机游戏,大家都是用手指来进行图画,但是手指往往会遮住画的部分,导致画的不准确、落笔不是在自己想要的地方之类的问题
🔸目前就提出这几点较大的问题,希望大家去补充补充
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❗【评价小结】❗
总的来说,倾听画语,在现在的剧情+解谜+单机游戏圈里,可是算得上真正用心设计了,优秀的画面和配乐设计,一段段走心、细腻的情感剧情体验,以及完美契合游戏整体、同时也带来新奇感的解谜小游戏呈现…
所有的一切,都是同一幅浓墨重彩的画作,都值得玩家去赏一赏有限却又精致的内容,推荐大家都去体验一番
——接下来,根据个人实际体验和游戏客观内容进行评价,瑜瑕兼顾
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✨一、治愈动漫式音画设计,玩家感受一份视觉闲适和唯美
🔸“宫崎骏”动漫画面风格,真的有治愈那个味儿
首先,生活化的写实主义,初入游戏,Amber(女主)的家映入眼帘,作为一名画家,屋子里的呈现会是怎样的呢?透过老旧的窗户,一缕缕泛黄的阳光渗入,充满烟火味的壁炉柜、咖啡机、厨台,略显杂乱的房间里坐落着作为一名画家应有的各种陈设(画架,画笔,颜料盒等等),随机的绿植,偶尔可见斑点的颜料涂抹……一切的一切,充满了艺术气息
其次,丰富的温暖色调,整体环境采用了鲜艳的色彩,就如同主角画笔上彩虹的颜色一般,但又不是光污染的那种强明亮刺激,所以就感觉不到强烈的视觉冲击,但是却有一份朴素的自然,简单来说就是有柔和的温暖
最后,在很多细节画面设计的地方,也能看出游戏方的真诚,比如正常的环境并不是一尘不染的,各处各地放大来看,很容易找到“不完美”的细节——破损有裂纹的画笔、各类家具的残缺等等,虽不如动漫电影一般处处都打磨有细节,但是也并非市面上贴纸画泛滥的低质量小游戏
🔸契合画面和剧情走向的舒适音乐呈现
视觉上的悦目固然重要,但是搭配契合的听觉体验,那更是锦上添花
恰时出现的背景音乐:记忆中,最有特色的是游戏内的音乐机,在每一个章节的日常中都可以播放专属的磁带,由刚开始的缓和,到渐渐沉重的BGM,和即将BE走向的剧情简直不要太匹配了。另外,游戏内各种音效也很真实,倒咖啡时热水滋滋的流动声、吃早餐时面包和鸡蛋咔咔的清脆声……听感上完全就像现场采集的声音一样
综合来看,画面和声音及时而又有效的完美呈现,为了大家一场视听盛宴,视听结合,从而更好地融入游戏营造的氛围当中,可谓:不出戏不跳戏
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✨二、平滑渐进的BE剧情走向,走心的情感设计,难免会让我们感动
🔸以画为线,一场作画引出一场故事
注意:这一点涉及部分剧透,大家选择性观看
游戏整体的剧情线索,其实是采用女主Amber在绘画中,不断查找线索,牵起年轻时的回忆,从而了解真相:
一共分为6个章节的具体内容,为了不全剧透,接下来只初步说一说玩家会体验到什么
——第一章:初见
随着游戏的引导,玩家体验女主的一众日常(游戏内叫例行事务),包括听音乐,吃早餐,写履历,喝咖啡,然后继续作画,作画已经铺好了,线稿只差上色,但是涂色板上只有基础的黄色,剩下的其他颜色都需要在后续的剧情内容中逐步获取;
邻居住着一位老人,女主透过窗户,通过画画记录老人和橘猫的故事,然后解锁绿色颜料
(就正常的生活,岁月静好)
——第二章:捣蛋鬼事件
一只捣蛋鬼(隔壁老人的橘猫)破坏了屋子里的各种陈设,玩家根据提示寻找线索(其实就是引导再来一遍日常),通过找到手稿拼图解谜,然后解锁红色颜料
(通过线索,带着疑惑了解到了些许)
——第三章:怪异出现,接触回忆
天气由之前的静好变成了雨天,女主的履历不见了,通过一系列查找店家手稿并复原顺序的操作,再现履历,解锁蓝色颜料完成画作,同时通过手稿了解到了一男一女(男女主)相遇之缘
(或许离真相更近了一步)
——第四章:又来新画作
雷雨天停电了,好像暗示着雷人的真相即将浮出水面,为了完成新画作,通过家具中各类提示,解谜打开电脑,同时输入安本密码开门进入神秘画室,好像了解到了更多关于“我和他和画”之间的秘密……解锁白色颜料
——第五章:揭开真相,BE泪目(高潮部分)
之前一系列的操作,解开了最新的画作,女主发现画作上正是自己所有回忆点滴都串联起来了,男主与女主,Amber与Jack,年轻时相遇相爱纯真爱情的故事令人感动,但女主为了完成梦想不得不远离的焦灼也让我们痛心,“录取了,恭喜”男主一句不舍的话语还是说出口……
——第六章:关于他的名字JACK
从年轻到暮年,她和他好像走了很远,经历了许多,但却如同画作的色彩一般,虽有些许暗淡但也精彩
总的来看,是用画线索描述了一场be的情感故事,由于很多作画的操作、剧情的推进都能够让玩家自行完成,体会女主“疑惑——探求——明了——感动”细腻的情感历程,这一份情感的传达还是很容易get到;虽说剧情内容的新奇度不算顶级(未到揭开真相之前有概率猜出来),但是女主情感历程的刻画还是比较细致,剧情类游戏中,可称作上乘
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✨三、穿插各类轻度解谜,为游戏整体抹上一笔清新的色彩
如果是单纯的剧情游戏,那么在体验中一定会略显无聊,但这款游戏新颖地穿插了一些小游戏,用以解密获取线索推进内容,比如手稿拼图、画作涂色、门锁解密、机关复原等,客观来讲虽然是很多解密游戏都会用到的小游戏,但是融合精致的画风配乐和简洁的操作感就不一样了,虽然简单,但更符合剧情倾向的游戏,解谜类初级玩家都可以入(是有一点也是缺点,毕竟对于想要挑战难度的玩家来说,久一点太小儿科了)
——————————————————————
四、谈谈那些还值得改进的地方,却也瑕不掩瑜
🔸人物的配音并不完善,男女主大部分说话都是对口型,屏幕中只有单纯的字幕呈现,难免会让玩家有一点“不入戏”
🔸各类线索的引导不够明晰,比如“下一步应该做什么?完成手稿、画作涂色题、门的密码寻找……等等之类的操作指向不明显,玩家应该去找哪些线索呢?”或许对于大多爱玩解谜类的玩家来讲,这款游戏的难度算是简单,但是其实可以照顾到更多的玩家,可以新增不破坏剧情体验的详细引导(简单来说就是让玩家选择是否引导?从而自行决定游戏里的难易程度)
🔸1234章和56章之间,做的有点突兀,真相来得太快了,主要原因是前期都在花费大力气熟悉剧情、进行解谜等,内容还是挺丰富的,但是后面章节太过于豁然开朗,不仅内容少,而且整个走向太快,觉得稍微有一点小敷衍,希望后期可以多多优化一下
🔸作画涂色时候的难点,毕竟是手机游戏,大家都是用手指来进行图画,但是手指往往会遮住画的部分,导致画的不准确、落笔不是在自己想要的地方之类的问题
🔸目前就提出这几点较大的问题,希望大家去补充补充
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❗【评价小结】❗
总的来说,倾听画语,在现在的剧情+解谜+单机游戏圈里,可是算得上真正用心设计了,优秀的画面和配乐设计,一段段走心、细腻的情感剧情体验,以及完美契合游戏整体、同时也带来新奇感的解谜小游戏呈现…
所有的一切,都是同一幅浓墨重彩的画作,都值得玩家去赏一赏有限却又精致的内容,推荐大家都去体验一番
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