要来碗饺子吗对 生活派对 的评价
游戏还是很不错的,送很多金币让大家可以装扮自己的小人偶。
模式的话我只玩绝命速递,感觉目前最大的问题就是卡顿,人物老抽风,玩着太卡了,很影响体验,然后快点出自定义按钮吧,移动键跟手太讨厌了,我想要固定移动键,然后镜头灵敏度太低了,不习惯,每次转身都得滑动两三下,移动状态经常被打断打断,例如取消奔跑就会打断,导致要抬起手指,重新触发移动。
目前难度太低了,希望出个噩梦模式。我朋友说这是宝宝游戏,给小朋友玩的,加上游戏没有奖励机制,通关了也没奖励,打起来又没难度,重复游玩欲望就很低,出个高难度模式吧。
怪物说实话没啥压迫感,就马桶稍微有点压迫感,但又因为本身的样子,让人没那么害怕,我觉得马桶形象要改,改成纸人,移动声音就改成纸张摩擦声,更适合中国宝宝的怪物😁。然后把全图麦给去了,改成范围麦,队友死亡也不提示,毕竟全图麦让大家压力小了很多,而且没有了猜疑链,很多乌龙事件也不会发生,开黑少了很多乐趣,无限复活也让人玩起来没有忌惮,少了畏惧之心,怪物就显得可笑,希望后面不要无成本复活。关于游戏手柄的设计,我觉得很有意思,为游戏增色不少,我觉得就可以往这方面下功夫,比如手机带有语音功能(相当于对讲机),然后增加听力怪,(最好表现的明显点,让玩家一眼就能看出这个怪物是瞎子,然后发出声音,这个怪物就会侧着耳朵慢慢靠近,在它周围跑,它就会直接暴走)手机里别的队友说话,也会让怪物靠近,这样肯定会让紧张感拉满,然后游戏本身可以扔道具,到时候把手机扔出去还能吸引怪物。然后出个1.2.3木头人怪,在它附近的时候,就会听见声音“1……2……3……,木头人!”然后怪物的笑声👻。
无眼狗是真的搞笑,也不知道会不会被声音吸引,但远程攻击是真绷不住,本来看着狗慢慢靠近不敢发出声音多有意思,给加了个远程攻击,一点压迫感都没有,而且两条狗锁定你,你就别想走了,这是哪个天才想出来了😂,去其精华,还加糟粕。
目前绝命速递没有平替,希望官方能把握机会,好好优化。
模式的话我只玩绝命速递,感觉目前最大的问题就是卡顿,人物老抽风,玩着太卡了,很影响体验,然后快点出自定义按钮吧,移动键跟手太讨厌了,我想要固定移动键,然后镜头灵敏度太低了,不习惯,每次转身都得滑动两三下,移动状态经常被打断打断,例如取消奔跑就会打断,导致要抬起手指,重新触发移动。
目前难度太低了,希望出个噩梦模式。我朋友说这是宝宝游戏,给小朋友玩的,加上游戏没有奖励机制,通关了也没奖励,打起来又没难度,重复游玩欲望就很低,出个高难度模式吧。
怪物说实话没啥压迫感,就马桶稍微有点压迫感,但又因为本身的样子,让人没那么害怕,我觉得马桶形象要改,改成纸人,移动声音就改成纸张摩擦声,更适合中国宝宝的怪物😁。然后把全图麦给去了,改成范围麦,队友死亡也不提示,毕竟全图麦让大家压力小了很多,而且没有了猜疑链,很多乌龙事件也不会发生,开黑少了很多乐趣,无限复活也让人玩起来没有忌惮,少了畏惧之心,怪物就显得可笑,希望后面不要无成本复活。关于游戏手柄的设计,我觉得很有意思,为游戏增色不少,我觉得就可以往这方面下功夫,比如手机带有语音功能(相当于对讲机),然后增加听力怪,(最好表现的明显点,让玩家一眼就能看出这个怪物是瞎子,然后发出声音,这个怪物就会侧着耳朵慢慢靠近,在它周围跑,它就会直接暴走)手机里别的队友说话,也会让怪物靠近,这样肯定会让紧张感拉满,然后游戏本身可以扔道具,到时候把手机扔出去还能吸引怪物。然后出个1.2.3木头人怪,在它附近的时候,就会听见声音“1……2……3……,木头人!”然后怪物的笑声👻。
无眼狗是真的搞笑,也不知道会不会被声音吸引,但远程攻击是真绷不住,本来看着狗慢慢靠近不敢发出声音多有意思,给加了个远程攻击,一点压迫感都没有,而且两条狗锁定你,你就别想走了,这是哪个天才想出来了😂,去其精华,还加糟粕。
目前绝命速递没有平替,希望官方能把握机会,好好优化。
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