留长 倾听画语 的评价

留长
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2024/6/13
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可玩性运营服务画面音乐
这款游戏初体验下来,就是三个字——温馨,温馨,还是温馨。
整个游戏流程体验下来不会太长,差不多一个多小时。但是游戏体验完之后便是漫长的感慨,就像音乐一样,有种余音绕梁久久不散的感觉。
结局最后不禁为作者巧妙的结构设计而叹服,游戏中充斥着隐喻与暗示,巧妙地推动了整个叙事的轨迹。有一种出人意料,但又在情理之中的感觉。
✨画风
✨玩法
✨感想
✨总结
一、画风
我觉得大部分玩家应该都是被游戏唯美的画风所吸引,当然我也不例外。小时候,我基本上是看着宫崎骏电影长大的。譬如《哈尔的移动城堡》、《龙猫》,重温好几遍都不觉得烦躁,仿佛一直有一只手抚慰着我那颗在快节奏时代躁动的心脏。游玩的时候,感觉进入了一个可以操控的宫崎骏的电影世界,就好像自己就是主人公。在一个小小的工作室里,听着歌、喝喝咖啡、做做画,我想这应该是一些美术专业的理想国了吧。
二、玩法
这游戏以剧情和解谜为主,少量的游戏引导反而让我觉得很舒服,但又不会像《饥荒》那种不知所措。我们以主角为中心的视角,玩家可以在里面进行各种操作,比如移动、互动,通过不断搜集信息来推动故事情节的发展。
三、感想
我们一直在追求真善美,那美到底是什么呢?在这游戏里我们可以得到一定的解惑——画是美的,风景是美的,音乐是美的,生活是美的,爱情是美的,遗憾可能也是美的。惺惺相惜的两个人,却为了各自的追求而分道扬镳。这让我想到了《中国古诗词动漫》里面的《咏梅》,也没有了解自己真正追求的事物,作为上帝视角的我是满满遗憾。但是我们怎么可能在现实生活中用上帝视角来处理事情呢,大概遗憾是必然的。当然在男主精神世界里已经永永远远跟女主在一起了。想到了小时候武侠片,少林和尚一直劝别人放下执念,当时觉得挺无语的。现在回想起来,人一旦进入某种执念确实很难走出来。
四、总结
想来男主的爱情,更像是一种超脱物外的,偏理想式的柏拉图爱情。想象一下,自己在画展,画展面前是男主的画,我可能停留10分钟,可能停留5分钟,也可能只停留1分钟。但这副画是男主穷尽一生所画的作品,这幅画就是男主自己的一生,就像一个作家一样穷尽笔力、呕心沥血所创作出的自传,只为在自己的心里再深深地刻上一笔,留住那些许记忆。一个人的一辈子,可在我生命里就仅仅一瞬,这可能也是作者想表达的观念吧。
最后的最后,祝所有相信爱情的玩家,有情人终成眷属。
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