Vita对 飞跃虹镜 的评价
这游戏你说他能活吧,我觉得够呛,你说他会死吧,我又真心觉得怪可惜。
参加过两次内测,没太深入玩,印象里和现在公测几乎没什么区别,该赤石的部分悉数保留😄纯个人感受不代表任何人,下面细数
画风建模:谈不上多精致但我挺喜欢,顺眼。主界面每一页都能用不同的角色当看板,还有对应的动作和语音,在这种地方还挺用心的。
文案配音:部分选项过于插科打诨,有点尬的感觉;配音中规中矩,倒是反派杂鱼的配音很有特点。
战斗操作:这种类型我不讨厌,想起若干年前借别人手机玩的亡灵杀手夏侯惇。就是有个地方怪怪的,开自动然后闪避,有时候闪避指令会等技能动画放完才生效,导致划完之后一两秒才闪出去,我觉得要么让闪避及时生效,要么给个霸体,然后吞掉闪避指令。
角色养成和抽卡放一起,你游要是死就得死这儿,像素级复刻米的九蓝一紫和全随机圣遗物你是真敢啊😇去其精华取其糟粕😇
我知道你们宝贝自己的四星,也确实有强度,但是次次九蓝一紫的负反馈甚至能盖过提前金的惊喜(何况这1.5%也很难提前金)
我觉得四星率10%左右是合适的,就算你不想变良心,要是把四星强度放石块放武器里,然后提高四星爆率,里外里一样,但玩家的感受会不会好点呢?
有救但不多,问题出在底层,改都不好改。项目组过度自信,光看见贼吃肉,没看见贼挨打。请把眼界放宽一点,看看除米之外的优秀同侪们是怎么做的,不要让这个并不粗制滥造的游戏蒙尘
参加过两次内测,没太深入玩,印象里和现在公测几乎没什么区别,该赤石的部分悉数保留😄纯个人感受不代表任何人,下面细数
画风建模:谈不上多精致但我挺喜欢,顺眼。主界面每一页都能用不同的角色当看板,还有对应的动作和语音,在这种地方还挺用心的。
文案配音:部分选项过于插科打诨,有点尬的感觉;配音中规中矩,倒是反派杂鱼的配音很有特点。
战斗操作:这种类型我不讨厌,想起若干年前借别人手机玩的亡灵杀手夏侯惇。就是有个地方怪怪的,开自动然后闪避,有时候闪避指令会等技能动画放完才生效,导致划完之后一两秒才闪出去,我觉得要么让闪避及时生效,要么给个霸体,然后吞掉闪避指令。
角色养成和抽卡放一起,你游要是死就得死这儿,像素级复刻米的九蓝一紫和全随机圣遗物你是真敢啊😇去其精华取其糟粕😇
我知道你们宝贝自己的四星,也确实有强度,但是次次九蓝一紫的负反馈甚至能盖过提前金的惊喜(何况这1.5%也很难提前金)
我觉得四星率10%左右是合适的,就算你不想变良心,要是把四星强度放石块放武器里,然后提高四星爆率,里外里一样,但玩家的感受会不会好点呢?
有救但不多,问题出在底层,改都不好改。项目组过度自信,光看见贼吃肉,没看见贼挨打。请把眼界放宽一点,看看除米之外的优秀同侪们是怎么做的,不要让这个并不粗制滥造的游戏蒙尘
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