Esfir对 飞跃虹镜 的评价
一句话概括的话,这游戏算是没有大厂的命得了大厂的病。(二编建议:值得入坑尝鲜,但游戏产能不足,随时面临着暴毙的风险,并且游戏性和耐玩度相当低,横向对比的初期体验算作上乘,但是游戏可能是真的活不下去,二编综评2.5星)
1.首先,池子是经典的米氏卡池,经典80抽保底,人物50%概率歪,而武器不会。所以这正是这游戏最为人所诟病的一点,送的福利不多(对比近日开服的各个游戏,如果你硬要用原神进行对比的话那我只能说跟原神不相上下),但是吃相却较为难看(新手池提前出金就不会再计入、满命角色所需重复抽取七八次、一逛论坛就会发现不少人在吐槽一紫九蓝的盛况,当然,还存在一些十连十紫的照片,本人也无从考证是否是托),而在官方的致歉信当中,却试图以“30人的小公司来获取玩家同情与好感”,所以这正是令我感到反胃的一点——天生没有大厂的命,却得了大厂的病,特别是在这种逆势开局的情况下,却依旧做出让玩家心寒的举动。(二编修改,横向对比的话送的福利确实不多,不过游戏初期可肝的资源确实不少,初期体验较为不错,不过后续的日常获得以及大小保底也确实恶心)
2.具体聊聊福利的话,这正是我给这游戏打出一星的主要缘由之一,本来我对这游戏的评价在三星左右,直到在论坛上看到给国际服的补偿为五星自选加99体力之后,我彻底绷不住了。现在游戏论坛当中,争吵声最大的就是福利微薄甚至不如隔壁的鸣潮,但是bug相比却只多不少,再加上上述事例难免我会带有主观的愤怒情绪打出一星的评价,所以对于这一点你可以说我不公正,但我是玩家,是一个带有自己主观判断的人,那么,在面对这些问题的时候,你无法要求我永远保持理智大于情感,从最公正的角度来给你评判。(二编——游戏快死了,知道送自选五星了,可惜论坛已经看不到几个活人了,之前我就出过帖子论证了为什么最好是尽快送出自选五星,可惜官方不听,算了,人死为大😖)
3.接下来说到游戏玩法和剧情,讲道理,这款游戏的剧情还是观感不错的(至少平稳落地,没有暴雷)主角在对话当中也能选择一些比较风趣的选项,算是给剧情增加了一些趣味性,玩法较为中规中矩,可操作的上限并不是特别的高,剧情的演出效果也是较为好的。所以这正是我原始评价给出三星的缘由(一星配音,一星玩法,还有一星是剧情)
4.然后是整体UI与布局,超市加银行形成了“SB”布局,虽不知是无心还是有意,但引起了节奏却是客观事实,不过总体而言,整体的UI还是比较中规中矩
5.游戏机制阴间,这款游戏官方给的定位偏向于休闲(毕竟有开自动战斗),但是自动战斗的体验不是特别的好,第一点是因为你要手动进行闪避,第二点,如果你在开了自动战斗的情况下,想进行一些手动的操作,那么时常会出现节奏断带的问题。在这样的背景之下,这款游戏推出了99%的免疫机制,并且部分难度关要求使用特定条件才能对怪物造成伤害(例如,必须进行完美闪避之后的子弹时间才能输出,或者必须使用地图当中的地刺破掉怪物的盾才能造成伤害)但是总归这一点只能说因人而异,因为可能就有的玩家喜欢挑战高难度,喜欢利用不同的机制攻破不同的难关,但是我只能说我不是特别喜欢这样的方式。
6.场景与建模敷衍,在主界面观看立绘的话,观感还是蛮不错的,但是一旦进入战斗当中,模型就会变得模糊无比,并且地图的建设只能说在一块大平面上加了点杂草和石头,实在缺乏美感。
总体而言,这款游戏如果你不逛论坛,也不喜欢参与到节奏当中,仅仅当做一个单机游戏,自身也喜欢挑战一定的难度并且不氪金的玩的话,那么,它的剧情与配音给人带来的正面反馈还是不错的(漫画与剧情的表现张力还是不错的)。但是如果你对画质有着高追求,并且难以忍受所谓的“差别对待”或是以一种较为休闲的心态打开这款游戏的话,那确实不推荐入坑。
最后聊一聊我的期待吧,这款游戏的定位其实做的挺不错的,竖屏休闲,有不错的剧情和漫画张力,但是在目前节奏如此之大的情况下,还是更希望运营能够多送出一些福利以留住更多的玩家,然后对于我个人而言,本人是希望他能删繁就简一些,多注重连招与打击的爽快感,而不是非要等到把怪物往陷阱上面引去破盾之后才能慢慢输出。
——————————二编分界线————————
2024.8.9
退游了一段时间并且游玩了其他游戏之后,觉得之前的评价过于苛刻了,但是看见游戏这种半死不活的样子,也只能把原来的一星给提到两星。
这一次做一下横向对比吧,游戏初期的体验确实相较于整个二游市场的其他游戏而言会比较丰富。并且他也成功的做出了自己的差异化但是做的相当不够彻底,竖屏战斗可惜对应属性75%免伤令人难以沉浸。都市怪谈剧情不错可惜出到第六章就没有了后续。一次性可获取资源给的不少可惜生搬硬套的是圣遗物和大小保底。玩家虽然想要玩下去,但是就目前而言确实看不到希望与未来了。虽说想法不错,但是游戏的产能实在过于低下,开服还不到两个月,就把开服的up重新复刻再来卖一遍。之前还把四星角色提升到五星角色用于卖卡。
之所以这次回来评价呢,还是因为在综合考量之后发现这游戏的底子和创新点确实整体来评价的话能算作上乘,但是运营不到两个月已经快四了,可能这就是中国人对于死亡的一以贯之的敬重吧😂,罢了罢了,那就谨以此贴纪念一下我6月份的那几日快乐时光吧。
欲买桂花同载酒,终不似少年游。
——————————三编分界线—————————
2024 9.6
人死为大,上香加一星 RIP
1.首先,池子是经典的米氏卡池,经典80抽保底,人物50%概率歪,而武器不会。所以这正是这游戏最为人所诟病的一点,送的福利不多(对比近日开服的各个游戏,如果你硬要用原神进行对比的话那我只能说跟原神不相上下),但是吃相却较为难看(新手池提前出金就不会再计入、满命角色所需重复抽取七八次、一逛论坛就会发现不少人在吐槽一紫九蓝的盛况,当然,还存在一些十连十紫的照片,本人也无从考证是否是托),而在官方的致歉信当中,却试图以“30人的小公司来获取玩家同情与好感”,所以这正是令我感到反胃的一点——天生没有大厂的命,却得了大厂的病,特别是在这种逆势开局的情况下,却依旧做出让玩家心寒的举动。(二编修改,横向对比的话送的福利确实不多,不过游戏初期可肝的资源确实不少,初期体验较为不错,不过后续的日常获得以及大小保底也确实恶心)
2.具体聊聊福利的话,这正是我给这游戏打出一星的主要缘由之一,本来我对这游戏的评价在三星左右,直到在论坛上看到给国际服的补偿为五星自选加99体力之后,我彻底绷不住了。现在游戏论坛当中,争吵声最大的就是福利微薄甚至不如隔壁的鸣潮,但是bug相比却只多不少,再加上上述事例难免我会带有主观的愤怒情绪打出一星的评价,所以对于这一点你可以说我不公正,但我是玩家,是一个带有自己主观判断的人,那么,在面对这些问题的时候,你无法要求我永远保持理智大于情感,从最公正的角度来给你评判。(二编——游戏快死了,知道送自选五星了,可惜论坛已经看不到几个活人了,之前我就出过帖子论证了为什么最好是尽快送出自选五星,可惜官方不听,算了,人死为大😖)
3.接下来说到游戏玩法和剧情,讲道理,这款游戏的剧情还是观感不错的(至少平稳落地,没有暴雷)主角在对话当中也能选择一些比较风趣的选项,算是给剧情增加了一些趣味性,玩法较为中规中矩,可操作的上限并不是特别的高,剧情的演出效果也是较为好的。所以这正是我原始评价给出三星的缘由(一星配音,一星玩法,还有一星是剧情)
4.然后是整体UI与布局,超市加银行形成了“SB”布局,虽不知是无心还是有意,但引起了节奏却是客观事实,不过总体而言,整体的UI还是比较中规中矩
5.游戏机制阴间,这款游戏官方给的定位偏向于休闲(毕竟有开自动战斗),但是自动战斗的体验不是特别的好,第一点是因为你要手动进行闪避,第二点,如果你在开了自动战斗的情况下,想进行一些手动的操作,那么时常会出现节奏断带的问题。在这样的背景之下,这款游戏推出了99%的免疫机制,并且部分难度关要求使用特定条件才能对怪物造成伤害(例如,必须进行完美闪避之后的子弹时间才能输出,或者必须使用地图当中的地刺破掉怪物的盾才能造成伤害)但是总归这一点只能说因人而异,因为可能就有的玩家喜欢挑战高难度,喜欢利用不同的机制攻破不同的难关,但是我只能说我不是特别喜欢这样的方式。
6.场景与建模敷衍,在主界面观看立绘的话,观感还是蛮不错的,但是一旦进入战斗当中,模型就会变得模糊无比,并且地图的建设只能说在一块大平面上加了点杂草和石头,实在缺乏美感。
总体而言,这款游戏如果你不逛论坛,也不喜欢参与到节奏当中,仅仅当做一个单机游戏,自身也喜欢挑战一定的难度并且不氪金的玩的话,那么,它的剧情与配音给人带来的正面反馈还是不错的(漫画与剧情的表现张力还是不错的)。但是如果你对画质有着高追求,并且难以忍受所谓的“差别对待”或是以一种较为休闲的心态打开这款游戏的话,那确实不推荐入坑。
最后聊一聊我的期待吧,这款游戏的定位其实做的挺不错的,竖屏休闲,有不错的剧情和漫画张力,但是在目前节奏如此之大的情况下,还是更希望运营能够多送出一些福利以留住更多的玩家,然后对于我个人而言,本人是希望他能删繁就简一些,多注重连招与打击的爽快感,而不是非要等到把怪物往陷阱上面引去破盾之后才能慢慢输出。
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2024.8.9
退游了一段时间并且游玩了其他游戏之后,觉得之前的评价过于苛刻了,但是看见游戏这种半死不活的样子,也只能把原来的一星给提到两星。
这一次做一下横向对比吧,游戏初期的体验确实相较于整个二游市场的其他游戏而言会比较丰富。并且他也成功的做出了自己的差异化但是做的相当不够彻底,竖屏战斗可惜对应属性75%免伤令人难以沉浸。都市怪谈剧情不错可惜出到第六章就没有了后续。一次性可获取资源给的不少可惜生搬硬套的是圣遗物和大小保底。玩家虽然想要玩下去,但是就目前而言确实看不到希望与未来了。虽说想法不错,但是游戏的产能实在过于低下,开服还不到两个月,就把开服的up重新复刻再来卖一遍。之前还把四星角色提升到五星角色用于卖卡。
之所以这次回来评价呢,还是因为在综合考量之后发现这游戏的底子和创新点确实整体来评价的话能算作上乘,但是运营不到两个月已经快四了,可能这就是中国人对于死亡的一以贯之的敬重吧😂,罢了罢了,那就谨以此贴纪念一下我6月份的那几日快乐时光吧。
欲买桂花同载酒,终不似少年游。
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2024 9.6
人死为大,上香加一星 RIP
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