晓行夜住对 战警:大国崛起 的评价
特意玩了一段时间再来评价
🎮可玩性:
游戏佳作有很多,但是战争及时战略类游戏中战警在我心中的地位还是很高的,要时刻注意自己的阵容,防御建筑等级等等,调配阵容也是一大乐趣。建筑比较多,需要自己摆放防御,也可以升级,每一级都有不同的外观,升级的同时乐趣也是非常大的。兵种也一样,越往高,基地可解锁的更多,外观也会变,同时也会变得更加强力!
👨👩👧👦社交体验:
和其他玩家互动的方式也有很多,其中一种就是加入别人的联盟,和联盟一起打其他的联盟,申请兵力支援,玩法很多。
💸氪金平衡:
资源方面,只要每天打两三波基本就足够了。有些vip月卡的奖励,足够新老玩家的升级需求,隔断时间也会出不同的活动
🌃画面音乐:
画面是很硬核的,它的游戏特色明显,但是整体质量不高,最主要的问题还在于清晰度,还有设计上的表达,就比如游戏的画面可能会出现很模糊的状态,同时它本身的设计感也是很差,整体非常拥挤,凌乱,没有那种干净的视觉体验,那么这个时候就会显得画面没有什么设计感(不知道是不是我自己没有排好的问题)
✍🏻建议:
战警承载着很多的玩家的回忆,但是这么多年好像也没有特别明显的进步,还是希望研发能跟进时代步伐,继续优化和增加新的游戏内容和玩法
🎮可玩性:
游戏佳作有很多,但是战争及时战略类游戏中战警在我心中的地位还是很高的,要时刻注意自己的阵容,防御建筑等级等等,调配阵容也是一大乐趣。建筑比较多,需要自己摆放防御,也可以升级,每一级都有不同的外观,升级的同时乐趣也是非常大的。兵种也一样,越往高,基地可解锁的更多,外观也会变,同时也会变得更加强力!
👨👩👧👦社交体验:
和其他玩家互动的方式也有很多,其中一种就是加入别人的联盟,和联盟一起打其他的联盟,申请兵力支援,玩法很多。
💸氪金平衡:
资源方面,只要每天打两三波基本就足够了。有些vip月卡的奖励,足够新老玩家的升级需求,隔断时间也会出不同的活动
🌃画面音乐:
画面是很硬核的,它的游戏特色明显,但是整体质量不高,最主要的问题还在于清晰度,还有设计上的表达,就比如游戏的画面可能会出现很模糊的状态,同时它本身的设计感也是很差,整体非常拥挤,凌乱,没有那种干净的视觉体验,那么这个时候就会显得画面没有什么设计感(不知道是不是我自己没有排好的问题)
✍🏻建议:
战警承载着很多的玩家的回忆,但是这么多年好像也没有特别明显的进步,还是希望研发能跟进时代步伐,继续优化和增加新的游戏内容和玩法
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