此生轮回对 燕云十六声 的评价
超棒!!不是博主什么的就是普通玩家,但玩到燕云确实挺激动,我们这一代从小看那些东西电影电视剧小说也好,那些江湖,武侠,再加上我们国家很多教派,不同地方的信仰,民俗,可是居然到今天才出一个这种算是像样的真正意义的武侠游戏,真的希望多出点这种游戏(不是单纯武侠题材然后没沉浸感的社交mmo嗷,和燕云真的没法比,而且不在同一个赛道)。
我个人觉得优点绝对多于缺点。(缺点目前是优化问题和一些肝度问题,但不影响它其他方面的优点)
1.先说下内容,燕云应该算ARPG,机制类似卧龙。主体内容都是单机,也可以完全当单机全程不联机玩,沉浸感很强。喜欢多人的也可以开多人世界就可以看到其他玩家了,但我更推荐做任务的时候玩单机模式。
2.真的很有武侠味儿,很多游戏只是武侠题材没有武侠味儿,我真的在燕云里感受到武侠味儿了。可以开单机模式(并且是主要玩法),你可以不用看到其他玩家奇形怪状的时装。
3.任务场景演出都很棒,可以自由调节难度,打不过可以开最低难度打boss。
4.有很多中式元素。民俗,撒纸钱,鬼新娘,教派元素,各种中国风味的建筑(这里一定要夸夸开封,做的太好了),几乎每一个NPC都有对话或路过市井街道的碎碎念。等等等…
最后!希望好好做,听说有打算上ps5,别做烂了!我很期待。多多研发一点这种出色的游戏吧。
我个人觉得优点绝对多于缺点。(缺点目前是优化问题和一些肝度问题,但不影响它其他方面的优点)
1.先说下内容,燕云应该算ARPG,机制类似卧龙。主体内容都是单机,也可以完全当单机全程不联机玩,沉浸感很强。喜欢多人的也可以开多人世界就可以看到其他玩家了,但我更推荐做任务的时候玩单机模式。
2.真的很有武侠味儿,很多游戏只是武侠题材没有武侠味儿,我真的在燕云里感受到武侠味儿了。可以开单机模式(并且是主要玩法),你可以不用看到其他玩家奇形怪状的时装。
3.任务场景演出都很棒,可以自由调节难度,打不过可以开最低难度打boss。
4.有很多中式元素。民俗,撒纸钱,鬼新娘,教派元素,各种中国风味的建筑(这里一定要夸夸开封,做的太好了),几乎每一个NPC都有对话或路过市井街道的碎碎念。等等等…
最后!希望好好做,听说有打算上ps5,别做烂了!我很期待。多多研发一点这种出色的游戏吧。
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