爆炒青蛙 左眼计划 的评价

爆炒青蛙
修改于
2024/6/20
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画面音乐
游戏时长
游戏时长 47.2 小时
设备
Honor V7 Pro 11"
(全文长达5805字的碎碎念评价)
(五星仅支持,并不是说明好坏)
(请谨慎展开)
玩了几天我觉得我得弄个评论了,预约后错过了一测,参与了二测,落选了三测,应该说这样新鲜的养崽设定我确实是从来没接触过。其实之前是想着接触一下《胡桃日记》什么的,结果那个因为某些原因下架重改了,就没办法玩了。
甚至还有人把《左眼日记》和《旅行青蛙》相比,还说这比旅行青蛙内容更丰富,其实这倒不一定:前后者都有出去有家具有照片有串门有成就有道具有拍照,前者有衣服加好友通讯(主线)而后者没有,后者有便当纪念品特产趣事绘本百科动态照片日历精彩瞬间礼品盒而前者没有,画画和手工品、聊天话题和笔记、日程和收草姑且算同一种东西吧。青蛙已经更新了很多东西,甚至比左眼更多,所以那些说左眼是青蛙进阶版什么的…可能对青蛙的了解只停留在几年前。
不过你要是说弄个3D画面精美点就是进阶了,好,你和我角度不同我无话可说,出门左拐不送。而我认为的进阶是有更丰富的创新,更能照顾玩家情绪补充不足,而青蛙的不足恰恰是上线无聊,玩法单一(即使有很多创新,玩法却只有收集),收集内容难触发。那么看看左眼有没有改进呢?并没有,还是坐牢一样的玩法,卡等级卡概率,重复的话题和照片,池子还特难抽。非要说有所谓进阶的地方的话,就是左眼在一定程度上比青蛙的互动性更强(也没强哪里去),但是还不足以被称为“进阶版”,因为在根本上的问题并没有解决。
关于难触发问题,就粗略的讲下,青蛙收集难触发的东西就那几个,不细说,原因是概率性比较大,完全随缘,不过几天就能给些新东西。当然有难有易的收集触发可以让人更有兴趣,收集了也会更加开心,有目标性的玩游戏也会让玩家玩得更久。问题的根本是难的太难,长时间下来会让追求某个东西的玩家失去兴趣,而且也会很折磨人,左眼也有这个问题,而且更大。左眼收集的东西无非就五个,照片、话题、画和衣服、家具,只要一直玩那前三者就能都给触发完,在衣服家具收集方面却非常难。容易的太容易,难的太难,长时间要么缺乏目标性要么折磨。那个目标性很好解决——官方多更新点,而那个折磨的问题也很好解决——把概率价位什么的调一下。而且关于收集内容多样性…青蛙的多达十种,细分二十个,因为其多样性才让它收集困难的问题小了很多,也有从易到难明显的区分。
要说坐牢和玩法问题,很显然左眼要有比青蛙更多的潜力,比如玩小游戏啊、养宠物啊、做饭啊、做手工啊、家具互动啊、主角出门啊什么的,而这些青蛙都没办法完美实现。那么在玩家一遍又一遍的轮番建议之后,里面不乏可行和创新的想法,而官方在这次不删档测试中居然没有加入那些,而单单比一测多更新了点动作、话题和视线问题。要知道现在已经是不删档测试了,已经是检测价位和小bug的最后测试了,而现在居然都没加,反而以此为卖点,宣传佛系养娃,甚至(taptap编辑宣传)还说:“最多几分钟就能清空日常”、“好了没事了,已经可以下线了”,真是忘了旅行青蛙怎么凉了的了。
而且我也不想左眼走上青蛙的路,毕竟…有创新才好嘛,左眼的创新内容还是太少了点让人提不起兴趣,谁都不想玩到另一个旅行青蛙或者…另一个胡桃日记不是吗?更何况…青蛙比左眼更良心点…
这就不得不说一下左眼计划的逼氪系统了,10抽600钻石,要是排除成就等只靠日程的话,需要攒300天才能获得全套橙色衣服,而如果充钱的话,排除首充翻倍等的话需要900块钱如果每个月都买月卡的话,需要100天和120块钱。而我们的限时抽奖池兑换需要把橙色衣服都抽完才能兑换,这就很哇塞了。氪金方面除了奖池,还有进阶主题季,单人买68,双人108,看所有进阶奖励:1200钻石+240000金币+40挑染+80染发+一套衣服,我因为不了解任务落了几天的奖励,啊没错,没有红点点。如果所有任务都做了然后领取是有76830手册经验,也就是如果一直一等级1000的话即使不购买等级也可以达到满级。1200钻石相对于人民币120,还有一套衣服,从这方面来看也许是值的,但是结合抽奖的话,20抽它就没了,更何况染色剂和挑染剂有些人根本用不上。另外还有那些贴纸要30,我不知道这买着有什么用。不过现在测试阶段所有付费都有返还点券,现在充点什么都可以,但是…如果测试结束还那样的话就真的很不良心了,好好薅下羊毛吧(别充太多了要不然反被薅),以后可能就真不行了。
关于家具方面我一上线很期待之前那个西西白噗家具套的,结果给我来个糖果?嗯?直接就把我想充500的心止住了,突然就理智了。我没有主抽那个,除了丑以外的抽奖问题估计和衣服一样——难抽难攒。
另外的一个信用点抽奖论价位我就简单的算一下:每日任务500,娃出去玩回来带个300没问题吧,那咱们只需要75天就可以抽一次信用点十连了呢。当然这是以不花信用点为前提的最多的天数,是不包括其他不确定因素的,减少也不会减少几天,不过幸运的是每天可以免费抽一次(没好东西嘻嘻)。如果系统没有因为免费就暗中控概率,让我抽不到好东西的话,那还是不错的。
奖池需要砸那么多无非就是要价高,要价那么高概率还那么低,一个十连下去就能发现一大半以上都是重复的换成兑换券,虽然但是…我主要就想抽奖不是换兑换券啊。你想想,那么多钻攒了那么久一个十连下去一个月白干,这谁受得了啊?那些信用点、免费的做丑一点我能理解,但是攒那么久还那么丑我不能理解,而且都是丑的我就更不能理解了。当然丑的东西我不抽不买就是了,那我们来看看好看点的,那些不管是池子里还是兑换里有几个好看的结果是一个款式换色换花纹,倒是真省事(丑的也有)。说真的,你游真不打算出衣服染色剂这种东西吗?换个染色连花纹都能换了大家都会夸你们好,但是…有染色就暴露了其实你游根本没什么款式的事实不是吗?
然后让我们看看商店里娃的头发瞳孔和衣服,你就能发现种类少之又少,甚至男娃那里大部分是女性头发,哦可想而知女娃男娃的最后五个头发是公用的。我知道有人反馈能不能把发型啊衣服什么的混一起,弄无性别娃,但是也不能把公用的部分都搞成女发吧?那种类那么少之前一测的头发去哪里了呢?哇原来在奖池呢呀~连兑换都不给呢~商店衣服方面也不能搭配好了买一套,官方是觉得我想象很厉害吗?不管是奖池还是商店,都没有总体展示,官方是不好意思拿出手吗?我在帖子那里找了半天也没找到家具展示,只是本能的不喜欢那个配色而已(更喜欢白蓝和柔和点的)。还有商店里那些都直售了,那么丑的上衣收咱500钻石很合适吗?而且这个头发和瞳孔还带变的,我很喜欢让娃自由搭配,先不说娃的审美(我喜欢随机搭配的惊喜,丑我也喜欢),就说这头发…一会长一会短,好不容易选了个好看点的瞳孔买了还不带,真的不能固定一下吗?我知道这是个智械,可以随便换假发瞳孔,但是这游戏的主旨不是养“娃”吗?这会让我感觉很…奇怪?而且我直到现在也不明白为什么衣柜——睡觉还要搭配一套衣服,只漏个头弄不弄衣服很有必要吗?要不给咱漏个半身也行啊,改下有一些不同的睡姿也可以啊,有的侧着有的躺着还有的在被子里劈叉、骑被子趴着睡、手臂有一个拿出来。
地点方面的问题,我的观点是免费的地方能多些,还有多更新地点内容,另外如果可以的话可以加入那种已经和平了可以到各个城市中去的这种设定。门票价格方面…一个1000随机或者20钻,很显然一张票能让我一天白干,信用点池我就约等于放弃了是吧(反正我不放弃钻石池)。还有那个出游券,嗯…谁家小孩一起出去玩还要买票啊,当团建吗?那些在百货商城卖的那些抽奖券根本就没有折扣,全是原价,啊什么?你要折扣?没问题,助力礼包直接人民币来,够划算吧,哇真的好良心呢~
出门后的照片应该要多样性一点,这个官方也需要多搞点,至少要有400个不同场景的吧,占所有相册的1/3多一点。很好的是每个照片都有一段话,不好的是娃和NPC的画风出入过大、动作问题(有的感觉头断了)、滤镜问题(娃黄不拉几的还打着诡异的腮红)等。我的想法是,那一段话能不能长一点写一个类似日记的东西,跟咱聊天的内容差不多也可以别一句话概括,每个娃的不一样更能体现差异性。你游要是觉得照片那个行不通那出去了能不能报告一下细节?就…出门了,回家了,出门了…稍微有个“XX看了会小花”、“XX一出门就跑到了摆渡车”、“XX帮人指了路”、“XX看到小猫小狗在打架上去拉架结果被挠了”,这些都是最能体现孩子性格的细节东西啊。
好友系统我也看了一下,很鸡肋的是并不能离线留言,照片头像还有出来的地方,还有串门,作为一个并没有朋友陪着一起玩这款游戏的人,串门这种事情简直很难。在线的肯定会有,但是我邀请的时候不是对方娃在忙就是自己娃在忙,换个角度想,大家就花几分钟上线领个东西看看娃就下了,如果娃在的话也早就拎出去了,所以可想而知我根本就没有能串门的。本来我就社恐,现在感觉我的娃也很孤独了都没小伙伴玩,所以就不能有个“娃想跟某某某一起玩,问问对方有没有空吧?”,然后就可以预约对方这样。
在很多天之后我终于邀请到了第一位好友,随着好友娃穿着精美的衣服进入我的房间令我十分激动,然后…俩娃互动就那么几个,一地方没呆多久就开始跑下一个地方,几乎所有动作几分钟就看完了。说真的,我觉得我白激动了,平时娃在家晃悠晃悠动作少还不能跟家具玩具互动就算了,毕竟我马上就让她出门或者跟她聊天。但是这种串门的时候,在自己眼皮子底下居然也那么无聊,最后还是选择了下线挂着,而且串门之后我更卡了,甚至连娃的平板都卡没了。就那“你家好玩的真多”、“接下来玩什么呢”我没几分钟就看腻了,真的不能一起出去玩吗?两个娃在一起还不出去玩是真的蛮难过的,不能出去玩那聊天内容多一点也可以吧?还有在家画画,不管画什么草稿都一样是吧?动作单一,甚至连话都没有了,来几个“哎呀怎么画呢”、“嘿嘿我画得真好看”、“之后要给XX好好康康”、“呜…画砸了”,点一下说一句“哇!XX不许看,我要给XX惊喜”,同样很无聊,挂着了。
在更新之后终于可以弄的出游小组(之前一直黑屏卡退),首先难道我要一直等着吗?不管是邀请好友还是加入小组之后都不能退出,就只能在那个页面,就不能搞个悬浮窗之类的东西吗?或者娃不是都有个终端吗?你游拿那个命名也可以啊,然后接受了拒绝了要出门了就有个提示什么的。其次我根本不知道那个小组多久了,我把好友邀进来之后等了半天才发现组长挂机了,就是能不能有个计时,让咱知道这小组多久了好决定要不要换下一个,20分钟之后小组自动解散,返还出游券。
既然都能串门出游了,搞个亲密度不过分吧,亲密度到一定等级解锁朋友装,或者解锁更多姿势,成就奖励。和朋友一起出游可以获得好友币,越亲密越多,在商店兑换好看的衣服,然后弄点什么时候相遇的,相框有专属的闪光光,当然,给我免费啊!!
话题方面什么的因为字数太多放后面了,有人会说代入感太差,其实我倒是无所谓,无非就是看剧情而已,不仅让娃了解还让咱了解了事情,这个方法倒是还可以,之前我是反馈过可不可以像那些智能聊天一样弄到随便聊聊那里,很显然并没有采纳。在剧情方面些离谱的地方我都会准备一套合适的说辞来圆回去,比如明明智械有危险为什么还让娃出去玩,我想的是那时候发现时并没有检查出什么危险性;关于水族馆中,明明提到了里面没有真正的生物(都是AR影像),而在之后提到了凡妮的六七、娃觉得都是活鱼是朋友,对此我可以以AI有感情设定或娃的天真烂漫圆过去。还有几个比较离谱的,比如白金蝶会做一种很大很大的金属圆盘选个地方埋起来做城市,那么既然埋起来那么大量的土怎么处理,那么大的承载着所有机器的圆盘怎么搬运,可想而知是有个比城市还大的搬运飞艇一类的东西,而我想象不出来,而且这类东西需要很大的能源物质,当然,高科技城市,官方要说真有这么个东西,其实也还算情理之中。还有俩非常离谱让我百思不得其解的:那个铁饼有很多工作人员在三班倒地在维护它,而且不允许非业务人员进入,聪慧的我直接说可以申请个参观机会,啊?又不是刚上岗的研究人员,只是小孩子而已啊,还是智械啊!我本来以为我是在搪塞小孩,结果下一秒就把防卫中心开了,不是,其实剧情要是她想了解我的工作还有参观活动其实我是可以接受的;关于游泳,只有两个地方能游泳而且这两个地方都非常危险,未成年人严禁下水,而成年人需要考游泳证才可以下水,而学过的人都知道学的话得先在浅水区学,而能游泳的地方又不能进,考证也不能直接就去危险的地方考,那要去哪里考证?既然不会游泳的成年人也可以考证的话肯定是有个类似悬浮的地方或者模拟水的密度这种科技,那既然如此为什么孩子不能去游?只能说明对于孩子的伤害会比较大,而我就只能想出这种解释…好不容易给它圆过去了吧,之后娃来了一句“小朋友不学的话长大以后怎么会啊?”,那对此我的解释是…“你说得很有道理,要是有机会,确实应该弄个小朋友的游泳池…”,不嘻嘻。另外为什么智械肆虐而不是怪物;为什么在和平的年代会提前建这种防御型城市而不是临时避难所;这座城的能源资源来自哪里又怎么消耗;这座城市的水源来源;为什么会凭空出现这么一个娃之类的伏笔也需要填。另外,我非常不喜欢我对帕米拉的态度,人家本来就是要销毁娃的,本来是不能留智械的给留下来了,她是AI这是她工作,她警惕点没什么错。人家就问了句“你知道入侵者吗?”当然AI语气问题可能比较强硬,娃对于自己的身份很心虚。AI问无非就是想侧面看看娃的立场并且让她认清敌人是谁,不管我怎么把她当小孩她终究是从外面来的可能随时会暴走的智械,只陪了我一周多的娃。主角应该去引导孩子,而不是有人说起事实问个有关入侵者的事情就开始曲解人家然后护犊子。
还有一般的出门话题,娃在出门后会跟咱聊点东西嘛,除了一次性触发的主线话题和由咱主动的特殊话题,那些一般出门话题咱已经有重复过了的,还有随便聊聊也有,当然我知道这次测试肯定比一测的话题内容还多,但是重复是不可避免的,得多更新。
另外卡退黑屏穿模的情况也很多,更不用说断触、点不动、突然卡住,还有不能两个设备同时登陆、只要放一下手机后台回来游戏就得重新登,娃身上的一些比如动作不合理眨眼频率过快和错字的小问题。
最后…2.20GB是不是确实有点太大了?比大部分建模好的游戏内存大太多了。。别一做得有些水花就着急上线来圈钱,明明问题一大堆还不多听点玩家意见,更全面点,修点黑屏卡退bug吧。
当然我知道我们应该对一个刚上线尚在发展的游戏宽容一点(我实在是太宽容了),所以我就打了五星支持一下,浅浅观望下,还是比较期待的。
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7
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