一个人的旅程对 西游:笔绘西行 的评价
本来都懒得评价这游戏的。实话实说,这游戏是我长时间玩的游戏游戏里第一个没氪金的(七天以上)。可能也和我玩多了类似的放置卡牌知道氪金一点不如不氪,西游这游戏成了倒霉蛋。坦白说,这游戏还是值得氪一点的,体验应该不错(只能用应该,因为自己没氪过),和我玩过的众多游戏来比较,氪金程度还过得去。
可玩性,不推荐是我个人原因。客观说这游戏平衡做的不错,什么卡实际都能玩,都有用,紫卡蓝卡只要你肯投入资源在PVPPVE里至少有一样可以就业,不像大多数换皮卡牌一大堆废卡。但是卡体力,各种限制等级,等级不到就没法解锁玩法。PVP对大部分普通玩家来说就是抢速度,随后就到了这游戏最令人恶心的披挂系统。
首先副本难打,要费劲心思配阵容配披挂打不同阵容,然后还得凹多次才是堪堪过关,不能跳过,大招动画时间长,一局感觉打得很累,披挂只是一个缩影,这游戏各种PVE都打得令人非常恶心,即便我已经花了大量的时间,作为给多个游戏写过攻略的玩家,自认为也动过脑子,仍然让人非常费力。披挂至少有3个系统卡你,一个是词条数,一个是副属性,即使你只追求副属性有速度其他过得去就行也让人非常困难,最后即使你刷到了满词条极品属性的披挂还得看是不是暴击或者速度这种热门套装如果是反击,吸血,效果抵抗这种对不起披挂仍然基本上废的。然而这些还不够恶心你,好不容易你终于刷出来一个或者一套极品披挂,发现强化材料不够,铜钱甚至也不够,而吃了原来强化过的披挂是不返还铜钱的。PVP个人觉得对玩家挺良心的,不氪金也能打到不错的段位,小氪一点又肯研究甚至能冲击全服排行榜,虽然是极少数,但至少给你这个机会,但PVE已经把我劝退,恶心到根本不想再碰PVP。
画面音乐,不错,这个亮点很多人提过,不过这个剧情不太感冒,有人觉得好我觉得过于刻意了。
运营服务,烂。在没有bug出现前我觉得运营是不错的,各种发奖励。第一次出现发错奖励事件,我倾向于是程序员的问题,至于到底是不是发给托的,这就不知道了,好在最后也大体解决了。但在此之后游戏福利就急剧下降,起初我以为是过了开服七天的原因,后来发现确实是少了很多,抽卡爆率也明显下降了。然后此次须弥域bug事件彻底令人失望,刷多次的玩家不可能仅有33人,彻底让我断了继续研究这游戏的想法。当然这个bug个人倾向于开服就有,所以又是程序的问题,运营处理也不太行。
客观来说,这游戏虽然各种换皮,但应该有个四星,我个人对可玩性不喜欢只能减一星,如果失败的运营只能再减一星。
可玩性,不推荐是我个人原因。客观说这游戏平衡做的不错,什么卡实际都能玩,都有用,紫卡蓝卡只要你肯投入资源在PVPPVE里至少有一样可以就业,不像大多数换皮卡牌一大堆废卡。但是卡体力,各种限制等级,等级不到就没法解锁玩法。PVP对大部分普通玩家来说就是抢速度,随后就到了这游戏最令人恶心的披挂系统。
首先副本难打,要费劲心思配阵容配披挂打不同阵容,然后还得凹多次才是堪堪过关,不能跳过,大招动画时间长,一局感觉打得很累,披挂只是一个缩影,这游戏各种PVE都打得令人非常恶心,即便我已经花了大量的时间,作为给多个游戏写过攻略的玩家,自认为也动过脑子,仍然让人非常费力。披挂至少有3个系统卡你,一个是词条数,一个是副属性,即使你只追求副属性有速度其他过得去就行也让人非常困难,最后即使你刷到了满词条极品属性的披挂还得看是不是暴击或者速度这种热门套装如果是反击,吸血,效果抵抗这种对不起披挂仍然基本上废的。然而这些还不够恶心你,好不容易你终于刷出来一个或者一套极品披挂,发现强化材料不够,铜钱甚至也不够,而吃了原来强化过的披挂是不返还铜钱的。PVP个人觉得对玩家挺良心的,不氪金也能打到不错的段位,小氪一点又肯研究甚至能冲击全服排行榜,虽然是极少数,但至少给你这个机会,但PVE已经把我劝退,恶心到根本不想再碰PVP。
画面音乐,不错,这个亮点很多人提过,不过这个剧情不太感冒,有人觉得好我觉得过于刻意了。
运营服务,烂。在没有bug出现前我觉得运营是不错的,各种发奖励。第一次出现发错奖励事件,我倾向于是程序员的问题,至于到底是不是发给托的,这就不知道了,好在最后也大体解决了。但在此之后游戏福利就急剧下降,起初我以为是过了开服七天的原因,后来发现确实是少了很多,抽卡爆率也明显下降了。然后此次须弥域bug事件彻底令人失望,刷多次的玩家不可能仅有33人,彻底让我断了继续研究这游戏的想法。当然这个bug个人倾向于开服就有,所以又是程序的问题,运营处理也不太行。
客观来说,这游戏虽然各种换皮,但应该有个四星,我个人对可玩性不喜欢只能减一星,如果失败的运营只能再减一星。