ADOLPH PL对 歧路旅人:大陆的霸者 的评价
玩过原版一代和二代,横向、纵向浅评一下手游版。
优点:
1.还原度高。基本上就是原班人马制作无疑了,熟悉的配方、熟悉的味道,画面、音乐、战斗、剧情,全都充满情怀,完美收割老玩家。
2.JRPG的又一巅峰。看到很多差评说剧情拖沓、剧情两小时,战斗五分钟之类的小学生评价,我只想说,这才是真正的JRPG啊,慢慢来,一切都慢下来,细细品味,告别快餐游戏,告别"一键扫荡"之流的无营养游戏,每个旅者角色居然都有自己的故事和剧情,无论他是主角还是配角,真的是无敌了。
3.战斗系统优秀。相比于快餐化的扫荡和自动战斗,本作战斗策略性很强,与原版相比也有一定加强,一轮行动要提前布局了,要算计的东西很多很多,前卫和后卫的设置相比原版也是一大改进,这样八个人都能上场了。
缺点:
1.抽卡,还是庸俗化了。一方面理解商家为了赚钱逼氪的设计,另一方面还是要对抽卡系统差评,眼看着钢铁直男和亲女儿不能用,要一轮轮去抽,抽出来可能还是残疾,急都急死了,除了砸钱还能干嘛😂这时候真希望像原版一样买断制,开局就能用上自己想要的角色,不用在一次次抽卡中沉沦与迷失。这俩人在原版的主题曲是我手机铃声啊,真爱粉在此。
2.略失灵魂,抽卡的副产物。为了抽卡,只能设计很多杂鱼角色,虽然贴心的为这些杂鱼编了剧情,但是《八方旅人》强调的是八方,不是八个随随便便的主角,是对原版概念的颠覆,失去了原版八人主角团的命定性,感觉阿猫阿狗都可以是主角,只要用心,人人,都是食神😋但五星来了,三星马上就不是主角了😅
总结:非常推荐,除了因抽卡带来的伤害,别的都很好。PS:我终于开局刷到了钢铁直男完全体,本想给4星,就给五星算了😆。
补充:感觉游戏完成度不高啊,才3个主线任务,不是八方旅人嘛?还有五方呢?
优点:
1.还原度高。基本上就是原班人马制作无疑了,熟悉的配方、熟悉的味道,画面、音乐、战斗、剧情,全都充满情怀,完美收割老玩家。
2.JRPG的又一巅峰。看到很多差评说剧情拖沓、剧情两小时,战斗五分钟之类的小学生评价,我只想说,这才是真正的JRPG啊,慢慢来,一切都慢下来,细细品味,告别快餐游戏,告别"一键扫荡"之流的无营养游戏,每个旅者角色居然都有自己的故事和剧情,无论他是主角还是配角,真的是无敌了。
3.战斗系统优秀。相比于快餐化的扫荡和自动战斗,本作战斗策略性很强,与原版相比也有一定加强,一轮行动要提前布局了,要算计的东西很多很多,前卫和后卫的设置相比原版也是一大改进,这样八个人都能上场了。
缺点:
1.抽卡,还是庸俗化了。一方面理解商家为了赚钱逼氪的设计,另一方面还是要对抽卡系统差评,眼看着钢铁直男和亲女儿不能用,要一轮轮去抽,抽出来可能还是残疾,急都急死了,除了砸钱还能干嘛😂这时候真希望像原版一样买断制,开局就能用上自己想要的角色,不用在一次次抽卡中沉沦与迷失。这俩人在原版的主题曲是我手机铃声啊,真爱粉在此。
2.略失灵魂,抽卡的副产物。为了抽卡,只能设计很多杂鱼角色,虽然贴心的为这些杂鱼编了剧情,但是《八方旅人》强调的是八方,不是八个随随便便的主角,是对原版概念的颠覆,失去了原版八人主角团的命定性,感觉阿猫阿狗都可以是主角,只要用心,人人,都是食神😋但五星来了,三星马上就不是主角了😅
总结:非常推荐,除了因抽卡带来的伤害,别的都很好。PS:我终于开局刷到了钢铁直男完全体,本想给4星,就给五星算了😆。
补充:感觉游戏完成度不高啊,才3个主线任务,不是八方旅人嘛?还有五方呢?