星落空云对 翻牌:八门洞天 的评价
仙王七层前来报到
游戏内容并没有很多,用来做无聊时的消遣可以,也玩不了很久
以下是一些偏攻略性的内容
首先,这个游戏的牌是可以往下滑弃掉的(我是玩了两个档暴毙后发现的)
前期可以买一点天机盘和改命珠,五个差不多,这个可以用来控气血和运气。因为前期的气血实在太少了,容易暴毙(不用斗篷是因为我出了点bug,我用不了斗篷,所以我不作评价)
然后就是因为初始就有三百灵石,如果商店刷了传送阵可以直接入手,后面到了一定境界就不会继续加修为了,要用传送阵跳到下一个时空。
商店值得买的就是天机盘,改命珠和传送阵,长命灯也可以多买一些,不过我个人可能买的太多了,一直没出现过寿命短缺的情况,所以要买多少我也没个具体的数
有个两三千气血之后就可以放开一点玩了,运气值也不是一定要控在四十到六十,气血有个五六千点就可以随便造了。
你想跳生门的话可以通过改命珠,把最后几张牌全转成凶,运气打到八十九就可以了,下次刷牌九吉一凶,那就有一张生门牌,会给你重生印。还有一种方法就是等商店刷好运符,直接把运气买上89,然后弃掉后面全部牌
气血多了之后我一般都是直接运气拉满,拿一个重生印,然后抽死门牌,复活,循环往复,前期不这样搞就是因为气血太少,九张凶牌堆一起,气血扣完,就得多搭一个重生印,这样循环打的好处就是大圆满之后不用转运到八十九突破很快,但记得开始循环之前用转运珠和好运符多搞几个重生印出来,这样不小心玩脱了也还有容错(而且境界突破是不给重生印的,但运气低于十的死门牌是一定要重生印才能抵消影响的)
总的来说我感觉策略性反而强于运气,但它的游戏内容并不多,就玩不了那么久。但作为一个消遣的小游戏倒也是不错了,值得四星。
建议是加一个通关页吧,看了其他评论发现这些境界实在太多了,而且重复度也挺高,感觉没必要,我个人比较愿意通关后去重新打一次,或者看个视频开新档也可以接受,但这么多的境界看着就脑瓜子嗡嗡的,直接开摆。。。
(话说回来,我第一个档用了一次斗篷那个按键就黑了,再也用不了,现在这个档玩了一半才终于亮起来,不过我习惯了也没用,这是bug还是这道具有cd啊,是cd的话也太长了吧官方大大)
游戏内容并没有很多,用来做无聊时的消遣可以,也玩不了很久
以下是一些偏攻略性的内容
首先,这个游戏的牌是可以往下滑弃掉的(我是玩了两个档暴毙后发现的)
前期可以买一点天机盘和改命珠,五个差不多,这个可以用来控气血和运气。因为前期的气血实在太少了,容易暴毙(不用斗篷是因为我出了点bug,我用不了斗篷,所以我不作评价)
然后就是因为初始就有三百灵石,如果商店刷了传送阵可以直接入手,后面到了一定境界就不会继续加修为了,要用传送阵跳到下一个时空。
商店值得买的就是天机盘,改命珠和传送阵,长命灯也可以多买一些,不过我个人可能买的太多了,一直没出现过寿命短缺的情况,所以要买多少我也没个具体的数
有个两三千气血之后就可以放开一点玩了,运气值也不是一定要控在四十到六十,气血有个五六千点就可以随便造了。
你想跳生门的话可以通过改命珠,把最后几张牌全转成凶,运气打到八十九就可以了,下次刷牌九吉一凶,那就有一张生门牌,会给你重生印。还有一种方法就是等商店刷好运符,直接把运气买上89,然后弃掉后面全部牌
气血多了之后我一般都是直接运气拉满,拿一个重生印,然后抽死门牌,复活,循环往复,前期不这样搞就是因为气血太少,九张凶牌堆一起,气血扣完,就得多搭一个重生印,这样循环打的好处就是大圆满之后不用转运到八十九突破很快,但记得开始循环之前用转运珠和好运符多搞几个重生印出来,这样不小心玩脱了也还有容错(而且境界突破是不给重生印的,但运气低于十的死门牌是一定要重生印才能抵消影响的)
总的来说我感觉策略性反而强于运气,但它的游戏内容并不多,就玩不了那么久。但作为一个消遣的小游戏倒也是不错了,值得四星。
建议是加一个通关页吧,看了其他评论发现这些境界实在太多了,而且重复度也挺高,感觉没必要,我个人比较愿意通关后去重新打一次,或者看个视频开新档也可以接受,但这么多的境界看着就脑瓜子嗡嗡的,直接开摆。。。
(话说回来,我第一个档用了一次斗篷那个按键就黑了,再也用不了,现在这个档玩了一半才终于亮起来,不过我习惯了也没用,这是bug还是这道具有cd啊,是cd的话也太长了吧官方大大)
3