哈哈薄对 捕盗行纪 的评价
我作为参与过测试的玩家,觉得无尽噩梦6哪里都好,有一点不好,就是他的终局体验,通关之后的体验,通关之后的体验是一个镇妖塔,和一堆师门任务,可是这些内容都是重复的,我认为,真正的终局体验应该是让玩家有新内容可玩,而不是无聊的刷装备和刷数值,这里我有一个建议,搞一个自定义化境对决,什么意思呢?就是玩家可以选择自己要对战的boss(前提是玩家已经击败过他)也可以将好几个boss组合起来一起对战,我觉得这样的趣味性很好,如果官方有能力的话,还可以增加一个自定义地图,当然这不是完全的自定义,他的意思是玩家可以选择在之前打boss的区域,然后自己自定义boss,我认为这样不仅有趣味性,还有新内容,并且官方也不用耗费太大的技术能力来制作它,如果有一个,那真的可以非常好的丰富玩家的終局体验,并且非常的very good
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