玩手游的佐佑 地下城与勇士:起源 的评价

玩手游的佐佑
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我真傻,真的,我单知道网游已经过时了
没想到,手游也一样
我单知道手游20级有活动能领Q币,但没想到我楞是玩不到20级
— —
★DNF从宣传时开始,就有非常多的攻略出现并且内容大多一致相同,大致为
→升7级花钱开黑砖+建3个小号打本养一个大号
(意思就是:一款游戏充钱才能玩,并且还要肝?)
★玩法上基本照搬端游,但是手机操作明显是错付了
按键遮挡屏幕+打不到怪+谜一样的判定距离+谜一样的移动……
— — 关键是大多人的回忆在端游凭借的“倒金”(自由交易)赚到第一桶金,手游砍了(毕竟管的严)
所以≈你充值多少钱,战力就能堆多高
(氪金数值游戏)
★再说说福利的骚操作
→官网下载才有的奖励+顺应国情
不是官网就活该呗
韩国人少中国人多,所以十分贴心
所以按总数一样平分韩服与国服的奖励到每个玩家
???

— — 让我们把端游的情怀滤镜去掉,再看看游戏
→美术: 复古,放现在有一点特色,不会出色
→战斗: 自动寻路
+大多数看数值
+毫无打击感
+蜜汁距离判定
+技能多手机操作难
+……
→创新: 无/照搬+不如端游
→总结: 充钱越多越强的数值游戏,优化还差……
……
看过某小说推文中有这么一段话
大致意思是
他最爱她(白月光)的时候她死了,那么就是心里一辈子的白月光
但如果白月光活着,他越了解就会知道白月光其实没那么完美,如果白月光作妖或者时间久了……
总结:
死了的白月光才是好白月光
(对游戏的情怀不应该被利用 多年后再捞一把)
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