初夏对 出发吧麦芬 的评价
6.21
请把tag里面【放置】【休闲】去掉,换成【社交】【组队】【聊天】。
这个游戏没有任何一个玩法不需要组队,注意,【没有任何一个玩法】可以单人玩。主线、副本、旅团、活动,没有任何一个玩法是单人玩家可以玩的。旅团好点,比较简单,拉镜像挂机就可以了。其它的想都别想,有佣兵,但是没法用,弱成一坨,还不走机制。梦魇有过一个可用的佣兵,但是没多久就被修复了。所以,指望官方加强佣兵的最好断了这个念想,没可能的。
关于聊天,主线大世界有聊天,战斗页面有聊天,并且聊天的区域是关不掉的。战斗页面的聊天区域甚至会遮挡地面。旅团也有聊天,但它不是跟世界聊天一起的,而是放在私人聊天里面的,而且这个聊天气泡你点了之后不会自动跳到有消息的人那里。也就是说,如果你加了个活跃旅团,有了消息你得点开聊天气泡,然后手动选择旅团,才能看见旅团里人说了啥。后来换了个不说话的旅团,终于没这个问题了,哈哈笑死。
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然后说说重肝,其实这游戏一点都不肝,它是浪费时间。
打副本需要手动走机制,我不讨厌走机制哈,挂机升级,然后有时间了手动打个副本,其实挺好的,我不讨厌这种模式。
但是,这个机制怎么说,你要挂机不可能(战力碾压前),你想自己打怪获取成就感,也是不可能。你唯一能做的,就是像机器人一样,死死盯着BOSS看它放技能,然后你分秒不差的把自己技能放出去。没有任何打怪的快感,玩家就是一个点技能机器人。你说休闲吧,它还不能挂机;你说手动吧,它又毫无技巧可言。重点是,这种机械动作很容易犯困,但同时它容错率又很低,一个技能没及时放甚至可能团灭,这就很煎熬了。
然后为什么说浪费时间呢,因为时间都浪费在匹配上了。作为一个“独狼玩家”,只能天天匹配“野队”,最开始的时候,经常陷入“匹配-团灭-匹配-玩家拒绝-匹配-玩家退出-匹配-团灭-……”的循环里,一天硬控仨小时。所以会有很肝的错觉,但其实想想,根本什么都没干啊。
后来我调整了玩游戏的时间。紧紧跟上等级的第一梯队,第一时间开副本。道理很简单,越是紧紧跟着第一梯队的人,对游戏越上头,越愿意查攻略,翻车概率越小,战力低一点也没关系。二转20本大家战力提上来了还好。像九王本这种,我打的时还没改,大家都是一转80在卡级,俩输出加在一起刚刚够15,但是大家都会留技能,所以不会翻车,这就是第一时间打副本的好处,队友基本都是看了攻略来的。所以这个本后来改成必须二转才能打,我就在庆幸还好我打得早,改得越靠后,到达规定等级后等的时间越长,对单人玩家越不利(是的,你没看错)。所以单人玩家一定要买小月卡,为的就是5%的经验加成。
同理,每天打副本一定要早上打,八点之前打完,早上打副本翻车概率极小,一支队伍连着开两三把是常事。道理跟上面一样,越早打的人,愿意看攻略走机制的概率越大。你要是想着结束辛苦的一天,晚上七八点钟休闲来一局,还是算了,那个时候玩家的成分就很杂了。
然后,你早上顺顺溜溜把副本打完,你就会发现,诶,没事干了。因为它玩法真的很少,主线+副本,你再想肝点啥,没东西可肝。就是说越想肝,越没得肝;越想休闲着玩,反而越会翻车浪费时间。
所以说这游戏很尴尬:【有机制,但玩家干的是机器人的活;没东西可肝,但极度浪费时间】。真是天才策划。
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当然,以上都是单人玩家才会遇到的问题,对于有朋友一起玩的,或者加了固定队的,以上都不是问题。
所以这就牵涉到这游戏的本质,它本质就是要社交要聊天的。论坛里也经常会有“加个固定队就行了”“为啥没固定队,是没人要你吗(当然这句有前情,本意倒不是骂独狼玩家)”“野队什么质量都心知肚明(时间对了野队质量也是很高的诶)”……诸如此类。
我就是想自己玩个游戏,我看攻略,输出够,也会走机制,但为什么我在这个游戏里就是被歧视,就是玩的不开心?
昨天的官方贴预告说之后旅团要做互助玩法。本来是想着等这个玩法出了,看看到底怎样再决定去留,但今天早起要清体力时突然想通了,我特喵的压根不是这游戏的目标玩家,这游戏就是要社交,要聊天,要组队的。
这个游戏的职业机制就决定了不可能有单人爬塔之类的玩法。主线不要求高战力,三星即可,所以两人组队无所谓。但其它的,但凡要追求极端战力,就一定要四人组队,不可能让tn自己去爬塔的。确实很多高氪tn的输出比输出职业还要高,但大部分平民tn还是朝着纯n纯t的方向发展的,输出套主线够用就行,那出了单人爬塔还有什么人玩tn职业?
单人玩家注定永远不会舒服的。
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所以,我想问问你们麦芬官方,你们知道你们做的是什么游戏吗?知道你们游戏核心玩法是什么吗?知道自己的玩法设计一团糟,自相矛盾吗?知道你们游戏目标玩家是哪些吗?
你们靠着伪装出来的【可爱】【休闲】【放置】吸引来的玩家,真的是你们想要的目标玩家吗?你们吸引来一批连机制都不愿意走的纯放置玩家,然后把他们通通气到差评卸载,真是咎由自取。
而更多的愿意查攻略认真玩的单人玩家更惨,纯纯是被你们诈骗。
要我说你们不应该一味去砍副本难度,而应该回过头来看看自己的定位和宣传上是不是出了什么问题。甚至可以副本更自由一些,更需要技术一些,技能的搭配上更具策略一些,技能流派更多样化一些,来吸引到你们真正需要的玩家。
【需要展示出来宣传的,不应该是最简单的部分,而应该是核心的玩法。你们真正需要下功夫做好的,正是组队打怪体验,而主线挂机只是为了拿经验提升等级的一个微不足道的小部分而已。】
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😺😺😺
总结:请麦芬把【社交】【组队】【聊天】加到tag前三个,宣传口径改成【可以玩游戏的聊天社交APP】,然后把【拒绝单人玩家】刻到麦芬的脑门上,谢谢。
😸😸😸
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PS.留两星,一是看评论区说一星容易被折叠不计入评分(是的,我就是这种爱看攻略也听人劝的);二也算是给画风留的最后两星,这个画风确实可。
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5.30
拿到小背包拍一组九宫格,虽然副本很糟心,但人物还是帅的,哈哈哈。
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很可爱画面很喜欢。一颗星扣在副本机制上,能不能出点一个玩家也能玩的玩法呀😫
PS.别在我评论底下发邀请码,来一个投诉拉黑一个!
请把tag里面【放置】【休闲】去掉,换成【社交】【组队】【聊天】。
这个游戏没有任何一个玩法不需要组队,注意,【没有任何一个玩法】可以单人玩。主线、副本、旅团、活动,没有任何一个玩法是单人玩家可以玩的。旅团好点,比较简单,拉镜像挂机就可以了。其它的想都别想,有佣兵,但是没法用,弱成一坨,还不走机制。梦魇有过一个可用的佣兵,但是没多久就被修复了。所以,指望官方加强佣兵的最好断了这个念想,没可能的。
关于聊天,主线大世界有聊天,战斗页面有聊天,并且聊天的区域是关不掉的。战斗页面的聊天区域甚至会遮挡地面。旅团也有聊天,但它不是跟世界聊天一起的,而是放在私人聊天里面的,而且这个聊天气泡你点了之后不会自动跳到有消息的人那里。也就是说,如果你加了个活跃旅团,有了消息你得点开聊天气泡,然后手动选择旅团,才能看见旅团里人说了啥。后来换了个不说话的旅团,终于没这个问题了,哈哈笑死。
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然后说说重肝,其实这游戏一点都不肝,它是浪费时间。
打副本需要手动走机制,我不讨厌走机制哈,挂机升级,然后有时间了手动打个副本,其实挺好的,我不讨厌这种模式。
但是,这个机制怎么说,你要挂机不可能(战力碾压前),你想自己打怪获取成就感,也是不可能。你唯一能做的,就是像机器人一样,死死盯着BOSS看它放技能,然后你分秒不差的把自己技能放出去。没有任何打怪的快感,玩家就是一个点技能机器人。你说休闲吧,它还不能挂机;你说手动吧,它又毫无技巧可言。重点是,这种机械动作很容易犯困,但同时它容错率又很低,一个技能没及时放甚至可能团灭,这就很煎熬了。
然后为什么说浪费时间呢,因为时间都浪费在匹配上了。作为一个“独狼玩家”,只能天天匹配“野队”,最开始的时候,经常陷入“匹配-团灭-匹配-玩家拒绝-匹配-玩家退出-匹配-团灭-……”的循环里,一天硬控仨小时。所以会有很肝的错觉,但其实想想,根本什么都没干啊。
后来我调整了玩游戏的时间。紧紧跟上等级的第一梯队,第一时间开副本。道理很简单,越是紧紧跟着第一梯队的人,对游戏越上头,越愿意查攻略,翻车概率越小,战力低一点也没关系。二转20本大家战力提上来了还好。像九王本这种,我打的时还没改,大家都是一转80在卡级,俩输出加在一起刚刚够15,但是大家都会留技能,所以不会翻车,这就是第一时间打副本的好处,队友基本都是看了攻略来的。所以这个本后来改成必须二转才能打,我就在庆幸还好我打得早,改得越靠后,到达规定等级后等的时间越长,对单人玩家越不利(是的,你没看错)。所以单人玩家一定要买小月卡,为的就是5%的经验加成。
同理,每天打副本一定要早上打,八点之前打完,早上打副本翻车概率极小,一支队伍连着开两三把是常事。道理跟上面一样,越早打的人,愿意看攻略走机制的概率越大。你要是想着结束辛苦的一天,晚上七八点钟休闲来一局,还是算了,那个时候玩家的成分就很杂了。
然后,你早上顺顺溜溜把副本打完,你就会发现,诶,没事干了。因为它玩法真的很少,主线+副本,你再想肝点啥,没东西可肝。就是说越想肝,越没得肝;越想休闲着玩,反而越会翻车浪费时间。
所以说这游戏很尴尬:【有机制,但玩家干的是机器人的活;没东西可肝,但极度浪费时间】。真是天才策划。
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当然,以上都是单人玩家才会遇到的问题,对于有朋友一起玩的,或者加了固定队的,以上都不是问题。
所以这就牵涉到这游戏的本质,它本质就是要社交要聊天的。论坛里也经常会有“加个固定队就行了”“为啥没固定队,是没人要你吗(当然这句有前情,本意倒不是骂独狼玩家)”“野队什么质量都心知肚明(时间对了野队质量也是很高的诶)”……诸如此类。
我就是想自己玩个游戏,我看攻略,输出够,也会走机制,但为什么我在这个游戏里就是被歧视,就是玩的不开心?
昨天的官方贴预告说之后旅团要做互助玩法。本来是想着等这个玩法出了,看看到底怎样再决定去留,但今天早起要清体力时突然想通了,我特喵的压根不是这游戏的目标玩家,这游戏就是要社交,要聊天,要组队的。
这个游戏的职业机制就决定了不可能有单人爬塔之类的玩法。主线不要求高战力,三星即可,所以两人组队无所谓。但其它的,但凡要追求极端战力,就一定要四人组队,不可能让tn自己去爬塔的。确实很多高氪tn的输出比输出职业还要高,但大部分平民tn还是朝着纯n纯t的方向发展的,输出套主线够用就行,那出了单人爬塔还有什么人玩tn职业?
单人玩家注定永远不会舒服的。
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所以,我想问问你们麦芬官方,你们知道你们做的是什么游戏吗?知道你们游戏核心玩法是什么吗?知道自己的玩法设计一团糟,自相矛盾吗?知道你们游戏目标玩家是哪些吗?
你们靠着伪装出来的【可爱】【休闲】【放置】吸引来的玩家,真的是你们想要的目标玩家吗?你们吸引来一批连机制都不愿意走的纯放置玩家,然后把他们通通气到差评卸载,真是咎由自取。
而更多的愿意查攻略认真玩的单人玩家更惨,纯纯是被你们诈骗。
要我说你们不应该一味去砍副本难度,而应该回过头来看看自己的定位和宣传上是不是出了什么问题。甚至可以副本更自由一些,更需要技术一些,技能的搭配上更具策略一些,技能流派更多样化一些,来吸引到你们真正需要的玩家。
【需要展示出来宣传的,不应该是最简单的部分,而应该是核心的玩法。你们真正需要下功夫做好的,正是组队打怪体验,而主线挂机只是为了拿经验提升等级的一个微不足道的小部分而已。】
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😺😺😺
总结:请麦芬把【社交】【组队】【聊天】加到tag前三个,宣传口径改成【可以玩游戏的聊天社交APP】,然后把【拒绝单人玩家】刻到麦芬的脑门上,谢谢。
😸😸😸
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PS.留两星,一是看评论区说一星容易被折叠不计入评分(是的,我就是这种爱看攻略也听人劝的);二也算是给画风留的最后两星,这个画风确实可。
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5.30
拿到小背包拍一组九宫格,虽然副本很糟心,但人物还是帅的,哈哈哈。
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很可爱画面很喜欢。一颗星扣在副本机制上,能不能出点一个玩家也能玩的玩法呀😫
PS.别在我评论底下发邀请码,来一个投诉拉黑一个!
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