蹲下撸毛毛对 鸣潮 的评价
先说下,我晕3d晕的比较厉害属于那种玩家。
第一人称进去跳两下就当场去世,原神这种第三人称的手机端不晕,但是电脑端转视角转多了就会晕。
对画面抖动比较敏感,之前zzz二测的时候人物走路晃动的厉害,我就有点晕。
玩了鸣潮,我跑地图没跑几步就感觉不舒服,后来发现设置里面把抖动默认为了高,调成低之后晕眩好了很多。
我就玩了一下(主要是没空+晕的厉害),进度只到村里剧情打完。
目前的感觉是,人物的建模有待优化,原画如果给80分的话,建模只能给50。
剧情。。在某些方面来说,能跳过这点很好,因为剧情演出不是强项的情况下,跳过至少不让玩家太难受。但是某些剧情又不让跳,感觉更奇怪了。
可以理解动画演绎这种不让跳过,但是做的一般的就跳吧,真没啥可以看的。
个人感觉村子的剧情这种图片的表现方式就还行。
希望制作组能不要经常出现人物模型大头这种表现形式(模型真的不是加分项)
第一人称进去跳两下就当场去世,原神这种第三人称的手机端不晕,但是电脑端转视角转多了就会晕。
对画面抖动比较敏感,之前zzz二测的时候人物走路晃动的厉害,我就有点晕。
玩了鸣潮,我跑地图没跑几步就感觉不舒服,后来发现设置里面把抖动默认为了高,调成低之后晕眩好了很多。
我就玩了一下(主要是没空+晕的厉害),进度只到村里剧情打完。
目前的感觉是,人物的建模有待优化,原画如果给80分的话,建模只能给50。
剧情。。在某些方面来说,能跳过这点很好,因为剧情演出不是强项的情况下,跳过至少不让玩家太难受。但是某些剧情又不让跳,感觉更奇怪了。
可以理解动画演绎这种不让跳过,但是做的一般的就跳吧,真没啥可以看的。
个人感觉村子的剧情这种图片的表现方式就还行。
希望制作组能不要经常出现人物模型大头这种表现形式(模型真的不是加分项)
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