深色,搁浅 鸣潮 的评价

深色,搁浅
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HONOR Magic6
玩了一天,感觉鸣潮什么都想要但关键的细节又没做好。
就比如主线剧情,那么多物品传递动作,就直接把镜头对准人物的上半身,手上物品传递动作一点都看不到,就显得好不自然。
在爬墙的时候,我有时中途没体力了,想通过移动见使人物在向下滑行时能落在一个凸点上,就想着不用再从底部开始爬,结果直接蹬墙跳远离了墙面落在了底部。
打架方面,初期没有盾,想要不被一套打到残血,就得好好关注振刀,可以说打击感好、战斗体验强,但作为一个打工人,可能没那么多精力进行振刀、闪避反击、转换视角(残骸的攻击欲望没那么强烈,但那移动位移频率很高,跑到远处再过来,位移到身后。)等等。当然,这就是硬核的战斗方式,只是我没那么多的精力去把握这种战斗,不符合我玩这游戏的初衷。
对我来说,游戏模式都是大同小异,但剧情肯定能做到百发齐放,在剧情方面做得好,看得到做这游戏的用心,我才会愿意去花时间花金钱去享受这游戏带来的乐趣
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鸣潮
6.7
3 天前 新版本更新
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