黑君China 鸣潮 的评价

黑君China
2024/5/23
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可玩性运营服务画面音乐
三星基本分,一星未来可期。
目前来看,鸣潮无法碰瓷原神,甚至都无法碰瓷幻塔。至于说未来可期,谁知道它会不会是低开高走。
看了下评论区,有人说这是媚宅游戏,挺诡异的发言:
作为一款二次元开放式16+的游戏,主流群体就是二次元爱好者,其次才是其他类型的人群,更贴近二次元的宅男宅女在我看来是没有问题的。
男角色凌阳漏大背;忌炎上身紧身衣胸肌线明显长得还帅。女角色🐻部随着动作晃动,露大白腿。
说不上媚男还是美女,毕竟它是16+游戏。
如果说女角色🐻部晃动,露大白腿过分的话,就更让人不理解了。现在是夏天,出门上街全是丝袜或者短裤短裙,角色做得贴合现实我觉得没问题。(个别夏天穿棉裤棉服平胸的人除外。)
尘白禁区,绯红回响,交错战线,哪个不比它过分。
说回正题,目前1.0阶段的几个问题:
第一:
建模。
建筑风景在设置拉满后没的说,人物差评。男角色还好,女角色的双眼间距略大,看起来跟鱼成精似的,很奇怪。
第二:
画质。
设置中有关画质的全部拉满,人物建模的画质依旧模糊不清,甚至有些剧情npc会因为说话间的动作而导致脸部变成一滩烂糊。
第三:
网络优化。
偶尔在跑动、打斗的过程中会出现掉帧卡顿等现象,我在游玩的过程中也会遇到,但并无大碍,但不能不重视这件事,没人想玩ppt游戏。(问卷调查页面卡顿明显)
第四:
剧情。
X的!在剧情这方面我严重怀疑是否由库洛的人制作的,跟战双剧情简直没法比,像中学生写的小说一样差,希望后期能尽快调整剧情。
现在的剧情实在没有吸引力,我一个玩黄油都看剧情的人都看不下去,没有吸引点、没有人味,跟AI写手写的一样。
【我个人就这些问题,至于福利没必要提,米家、库洛都是抠种风格,腾讯、网易都是送破烂风格,没啥好说的。】
下面说一下我个人觉得好的方面:
第一:
战斗方面。
打斗感依旧干脆利落,没有拖泥带水的拖拉感,打起来比较爽快。
第二:
风格。
偏压抑,我个人感觉是偏压抑的,不论风景有多美,总有一种压抑感。这挺好的,毕竟看起来就不像什么低龄欢乐沙雕游戏。
第三:
武打动作。
很流畅,没有停顿别扭感,但长刃角色目前有点怪,希望可以改进一下。
【其他好像也没什么了】
——
这游戏虽然采取了大世界开放模式,加上动作元素,但觉得还是很遗憾。
上有原神、光遇、幻塔等大世界游戏,能留住的玩家注定不会太多。
论战斗动作元素又比不上战双,再加上今年预计公测的绝区零。
局面尴尬。
个人的建议是跟风,但不要随大流。
跟新起的风,不要随已经被分完大蛋糕的水流。吃不上几口。
(题外话,听说那个啥王者大世界已经从原神类型改成永劫类型了,人家就很聪明。不过估计它讨不了什么好,到时候没准又会请水军刷评。)
——
其实我个人觉得库洛公司的潜力很大,从刚接触战双就这么想,干净整洁的ui,爽快理论的打斗,里和七实逆天的时空理念的逆天剧情(我个人觉得这两部分剧情真的逆天,至于其他人我不知道,当然,就算知道了我也不在乎。我已经过了在乎他人看法的年纪了,搞钱才是王道😄)
所以,对于这款游戏的评价,我定义为:未来可期。
至于下一款游戏,我希望:
贵公司不要着急,急于求成是不行的,老话讲了“心急吃不了热豆腐”。
近期的【国服】手游局面挺迷惑的。
回合制、塔防、枪战、擦边。莫名其妙的大批量出现,导致玩家目前已经有了厌倦感,毫无新意。
题外话:(交错,尘白简直擦的离谱!尤其是尘白,首次出现了国内18+概念的公告。但还是有值得夸赞的地方。18+的概念,希望能进一步扩大,国内太过于保守了,保守的快跟锁国的清朝没区别了,说什么影响未成年,理由简直离谱!我13岁看小片,动漫也有充斥暴力和脏话的,至今也没犯法,真搞不明白咱国家到底是对法律没信心还是对军人、军武没信心。)
说回正题:下一款游戏别着急,当年战双三消的战斗方式多新奇,所以希望贵公司能在目前原有的基础规则上创造新奇的玩法模式。
米家多少在主流玩法上有些保守了,腾讯那款火就跟谁以及搞情怀游戏,网易目前在游戏这方面初心依旧(目标明确的搞钱),没有太大的突破。
——
我说完了,该喷就喷,该骂就骂,该杠就杠,毕竟是黑君China发的言,退一万步来讲也好,抛开事实不谈也好,我又没犯法。更何况我就是来打个评分,一会儿就卸,所以随便你们咋说。
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鸣潮
5.8
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