随心留下的遗憾对 破碎之地 的评价
好了,游戏体验差不多了,继续进行评价吧,首先这次的测试氪金平衡不太好,希望官方可以减少氪金玩家对其他玩家的碾压。还有就是游戏的肝度太高了,比如秘境探险这个真的是很肝,还有其他游戏内容不多说了,其他人也反馈过了,就不重复了,然后就是建模的优化,这次游戏的水面画质,还有石头细微的建模建模希望优化。同时,关于游戏的世界观希望可以再更加完善,比如一开始的AI技术威胁到人类,那么在新手教程到玩家这段世界发生了哪些事情希望可以完善一下,还有官方强调的是末日风格游戏,那么究极是什么引发这些战争,而且游戏还有辐射的设定,希望官方可以对世界观重新进行调整,要么是核战后的末日世界,要么就是AI和人类发生某些未知的世界引发末日危机因为游戏里面有之前的高科技文明的遗迹废墟,还有就是是生化危机引发的末日危机,因为游戏里面有基因突变的怪物。感觉官方的世界观线太散了,希望可以把这些整合在一起。目前就这些吧。