yueyue对 鸣潮 的评价
一直没有机会参与测试,冲着库洛的动作基因玩得,战双玩得不多但是挺有好感的,但是大世界其实有点玩腻了,相对的体验感、剧情和玩法的结合更有期待。但是有一丢丢的失望,不否认这是个好游戏但是现在这个时间点有些失望。
首先,用的是笔记本玩的,13900H+4070,32G的内存。风扇转的挺厉害,游戏的视角、转向、跳跃、移动甚至飞行和解密时候那个上升气流的速度都不太舒服,不知道前期测试怎么优化的,但是只能说这个时间点上给人感觉有点差。
画面其实是不错的,但是经常有贴图问题。主角团队的头、头发、衣物都是不错的建模(点名表扬各种黑丝、护胸那种织物的感觉,又色又精致)。但是整体的角色设计感觉差一口气,除了秧秧,其他角色都没有惹人喜爱的感觉。
整体玩法加上动作要素只能说不错,但是刨去大世界的壳子,动作上的体验反而没有战双那种雷厉风行、歘歘歘的感觉。我觉得主要问题还是出在视角转换和大世界、剧情、跑图、解密冲淡了这一部分的快感。
整体体验下来感觉剧情和解释太多了,拿到主角以后甚至有一句吐槽向的台词(我就是要大开杀戒!类似这样一句话),结果也没有设置什么爽快的战斗。给个小怪给个大怪也没有解大家动作的瘾,游戏节奏设置也有问题。我觉得是不是设置成跑图时秧秧一直在跟你耳语,前期增加路边战斗和探图的玩法,然后再给比较长一段的战斗玩法逐步深入,凸显战斗的设计和操作深度比较好。还有,那个火系配角真的是除了插嘴说话毫无戏份,不是很懂库洛这里是不是没整明白。
最后还是要说一句,想要一个开放世界战斗手游,又比较有时间的朋友可以玩一玩。角色精细,战斗出色,值得一玩。
首先,用的是笔记本玩的,13900H+4070,32G的内存。风扇转的挺厉害,游戏的视角、转向、跳跃、移动甚至飞行和解密时候那个上升气流的速度都不太舒服,不知道前期测试怎么优化的,但是只能说这个时间点上给人感觉有点差。
画面其实是不错的,但是经常有贴图问题。主角团队的头、头发、衣物都是不错的建模(点名表扬各种黑丝、护胸那种织物的感觉,又色又精致)。但是整体的角色设计感觉差一口气,除了秧秧,其他角色都没有惹人喜爱的感觉。
整体玩法加上动作要素只能说不错,但是刨去大世界的壳子,动作上的体验反而没有战双那种雷厉风行、歘歘歘的感觉。我觉得主要问题还是出在视角转换和大世界、剧情、跑图、解密冲淡了这一部分的快感。
整体体验下来感觉剧情和解释太多了,拿到主角以后甚至有一句吐槽向的台词(我就是要大开杀戒!类似这样一句话),结果也没有设置什么爽快的战斗。给个小怪给个大怪也没有解大家动作的瘾,游戏节奏设置也有问题。我觉得是不是设置成跑图时秧秧一直在跟你耳语,前期增加路边战斗和探图的玩法,然后再给比较长一段的战斗玩法逐步深入,凸显战斗的设计和操作深度比较好。还有,那个火系配角真的是除了插嘴说话毫无戏份,不是很懂库洛这里是不是没整明白。
最后还是要说一句,想要一个开放世界战斗手游,又比较有时间的朋友可以玩一玩。角色精细,战斗出色,值得一玩。